Durée d’un cycle
T = n × d
Avec 8 images de 250 ms, un cycle dure 2 000 ms.
Importez jusqu’à 24 images, réglez la durée d’affichage, la largeur et la boucle, puis créez un GIF animé dans votre navigateur.
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Chaque image devient une frame de l’animation. Vous pouvez ajouter les images en plusieurs fois ; la durée indique combien de temps chaque image reste affichée.
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Ouvrir l’éditeur completUn GIF animé enchaîne plusieurs images dans un seul fichier lu partout : messageries, forums, e-mails, documentation. Ce créateur assemble de 2 à 24 images PNG, JPEG ou WebP en une animation, avec une durée d’affichage par image, une largeur maximale et une boucle réglables, sans envoyer vos images en ligne.
Ajoutez vos images en une ou plusieurs fois : elles deviennent les images successives de l’animation, dans l’ordre où elles ont été ajoutées. Une image déjà présente n’est pas ajoutée deux fois. Pour changer l’ordre, réinitialisez puis ajoutez-les de nouveau dans l’ordre voulu.
Durée par image fixe le temps d’affichage de chaque image, de 40 à 10 000 ms (500 ms par défaut). Largeur maximale, de 64 à 1920 px, limite la taille : le GIF prend la plus petite largeur entre ce réglage et l’image la plus étroite, sans jamais agrandir. Les images sont centrées sur une zone de la hauteur de la plus grande, et les bandes vides restent transparentes. Boucler l’animation la répète sans fin ; décoché, elle est jouée une seule fois.
L’encodage utilise FFmpeg compilé en WebAssembly : une palette de 256 couleurs est calculée sur toutes les images, puis appliquée avec un tramage qui adoucit les dégradés. Au premier usage, le module FFmpeg, d’une trentaine de Mo, est téléchargé depuis un CDN puis gardé en cache ; vos images, elles, ne quittent pas le navigateur.
Sélectionnez de 2 à 24 images ; leur ordre d’ajout sera celui de l’animation.
Choisissez la durée par image, la largeur maximale et la boucle.
Cliquez sur Créer le GIF, vérifiez l’aperçu animé puis téléchargez animation.gif.
Toutes les images ont la même durée d’affichage : la durée totale d’un cycle et la cadence en découlent directement.
T = n × d
Avec 8 images de 250 ms, un cycle dure 2 000 ms.
f = 1000 ÷ d
Nombre d’images affichées par seconde ; le format GIF enregistre la durée en centièmes de seconde.
Transformez une suite de captures d’écran en démonstration animée pour un tutoriel ou un ticket de support.
Faites tourner les photos d’un objet sous plusieurs angles pour une fiche produit ou une newsletter.
Enchaînez quelques photos prises en rafale pour un message ou une story.
Largeur : min(960 ; 1600) = 960 px, hauteur 1200 × 960 ÷ 1600 = 720 px. Durée : 8 × 0,25 s = 2 s, cadence 1000 ÷ 250 = 4 images par seconde.
Entrée
8 images de 1600 × 1200 px, durée par image 250 ms, largeur maximale 960 px, boucle activéeRésultat
GIF de 960 × 720 px, 4 images par seconde, 2 secondes par cycle, répété sans finLa photo portrait, réduite à 960 × 1280 px, fixe la hauteur du GIF. Recadrez toutes les images au même format avant de les assembler pour éviter ces bandes.
Entrée
5 images de 1600 × 1200 px et 1 image de 1200 × 1600 px, largeur maximale 960 pxRésultat
GIF de 960 × 1280 px ; les photos paysage occupent 960 × 720 px avec des bandes transparentes de 280 px en haut et en basDe 2 à 24 images PNG, JPEG ou WebP, de 25 Mo au plus chacune. Vous pouvez les ajouter en plusieurs fois.
Non. La durée par image s’applique à toutes ; pour garder une image plus longtemps, ajoutez-en une copie sous un autre nom.
Sa largeur est limitée par la largeur maximale choisie et par l’image la plus étroite. Les images ne sont jamais agrandies.
Oui, de façon binaire : le format GIF n’a pas de transparence partielle, chaque pixel est soit visible soit transparent, ce qui peut créer un liseré sur les bords adoucis.
Le module FFmpeg est téléchargé au premier usage (une connexion est alors nécessaire). Il est ensuite mis en cache par le navigateur.
Non. Seul le moteur FFmpeg est téléchargé ; vos images sont décodées et encodées en GIF dans votre navigateur.
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