Linealización sRGB de un canal
C_lin = C ÷ 12,92 si C ≤ 0,04045; si no, ((C + 0,055) ÷ 1,055)^2,4
C es el valor del canal entre 0 y 1 (valor ÷ 255).
Carga una imagen y simula localmente protanopia, deuteranopia, tritanopia o acromatopsia.
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Abrir el editor completoAlrededor del 8 % de los hombres y del 0,5 % de las mujeres de origen norteuropeo distinguen mal algunos colores, sobre todo el rojo y el verde. Este simulador muestra cómo puede verse una imagen, una maqueta o un gráfico con siete tipos de daltonismo, para detectar antes de publicar una leyenda, un estado o un botón que solo se diferencia por el color.
Importa una imagen PNG, JPEG o WebP, elige un Tipo de simulación y pulsa Aplicar simulación. Hay tres dicromacias, en las que falta un tipo de cono (protanopia para el rojo, deuteranopia para el verde, tritanopia para el azul), tres tricromacias anómalas más frecuentes y leves (protanomalía, deuteranomalía, tritanomalía) y la acromatopsia, que solo conserva la luminosidad.
Cada píxel se convierte primero de sRGB a luz lineal y se multiplica por la matriz 3 × 3 publicada por Machado, Oliveira y Fernandes (2009) para el tipo elegido: severidad 1,0 para las dicromacias y 0,6 para las anomalías. Después se vuelve a codificar en sRGB. La acromatopsia sustituye cada color por su luminancia relativa.
La imagen simulada se limita a 1600 px en su lado mayor, suficiente para una comprobación visual. Antes / después y Lado a lado comparan el original con la simulación. Todo el cálculo se queda en tu navegador.
Arrastra una captura, una maqueta o un gráfico en PNG, JPEG o WebP.
Selecciona por ejemplo Deuteranopia, la forma más frecuente de daltonismo rojo-verde, y aplica la simulación.
Usa Antes / después para comparar y descarga la imagen simulada si quieres compartirla.
Las matrices de Machado se aplican a luz lineal: cada canal se linealiza, se transforma y se vuelve a codificar en sRGB.
C_lin = C ÷ 12,92 si C ≤ 0,04045; si no, ((C + 0,055) ÷ 1,055)^2,4
C es el valor del canal entre 0 y 1 (valor ÷ 255).
(R', G', B') = M × (R_lin, G_lin, B_lin)
El resultado se limita entre 0 y 1 y se vuelve a codificar en sRGB con la función inversa.
Comprueba que las curvas roja y verde de un gráfico se siguen distinguiendo sin leer la leyenda.
Asegúrate de que un campo con error o un estado «aprobado» se reconoce sin su color.
Prueba un mapa, un plano de metro o un cartel antes de imprimirlo.
Los dos colores se convierten en dos tonos oliva casi idénticos: su canal rojo solo difiere en un punto. Un estado indicado solo por el color se vuelve ilegible; añade un icono o un texto.
Entrada
Indicador «error» #E53935 e indicador «correcto» #43A047, simulación Deuteranopia (sin verde)Resultado
Rojo simulado #98892E (152, 137, 46); verde simulado #978A4E (151, 138, 78)La luminancia relativa de ambos colores es parecida, así que sin color la diferencia de gris es pequeña. Un contraste de luminosidad mayor ayudaría a todos los lectores.
Entrada
#E53935 y #43A047, simulación Acromatopsia (sin color)Resultado
Gris #7B7B7B (123) y gris #8D8D8D (141)En la protanopia faltan los conos sensibles al rojo; en la protanomalía existen pero están desplazados. La herramienta simula la segunda con una severidad de 0,6, por eso el efecto es más suave.
La deuteranomalía y la deuteranopia, y después la protanomalía y la protanopia. La tritanopia y la acromatopsia son mucho más raras.
En las matrices de Machado, Oliveira y Fernandes (2009), aplicadas en RGB lineal. La acromatopsia usa la luminancia relativa definida para sRGB.
La simulación se calcula sobre una copia limitada a 1600 px en su lado mayor. Sirve para revisar un diseño, no para sustituir tu archivo.
No. Muestra un resultado probable; después tú cambias los colores, el contraste o los textos de tu diseño original.
No. El cálculo píxel a píxel se hace en tu navegador y la imagen se queda en tu dispositivo.
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