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TutorialBuenas prácticas

¿Cómo comprimir una imagen sin perder calidad?

Reduce el peso de una imagen eligiendo las dimensiones adecuadas, el formato correcto y un nivel de calidad controlado, sin una degradación visible innecesaria.

Publicado el 31 de agosto de 2026Lectura : 26 minPor Equipo Bethemesh
Principiante
Comparación antes y después de comprimir una imagen, con su peso y detalles ampliados
Mostrar el contenido
  1. El método en seis pasos
  2. Compresión y redimensionamiento: ¿cuál es la diferencia?
  3. ¿Por qué ocupa tanto una imagen sin comprimir?
  4. ¿Qué es la compresión sin pérdida?
  5. ¿Sin pérdida significa que no se modifica absolutamente nada?
  6. ¿Qué es la compresión con pérdida?
  7. ¿Por qué se puede eliminar información sin percibir inmediatamente la diferencia?
  8. Paso 1: conservar siempre un original
  9. ¿Qué es la pérdida generacional?
  10. Paso 2: redimensionar antes de comprimir
  11. ¿Redimensionar hace perder calidad?
  12. ¿Redimensionamiento o recorte?
  13. Redimensionamiento
  14. Recorte
  15. Paso 3: elegir el formato antes del nivel de calidad
  16. ¿Qué formato utilizar para una fotografía?
  17. ¿Qué formato utilizar para una captura de pantalla?
  18. ¿Qué formato utilizar para un logotipo o un icono?
  19. Paso 4: ajustar progresivamente la calidad
  20. ¿Por qué «calidad 80» no significa el 80 % del original?
  21. ¿Se puede utilizar la misma calidad para todas las imágenes?
  22. Paso 5: saber dónde buscar los defectos
  23. Cabello y follaje
  24. Cielo y degradados
  25. Contornos contrastados
  26. Texto
  27. Piel
  28. Texturas repetitivas
  29. ¿Por qué también hay que mirar la imagen a su tamaño final?
  30. ¿Se puede medir objetivamente la calidad?
  31. Paso 6: medir la mejora real
  32. ¿Por qué pueden importar unos pocos kilobytes?
  33. ¿El peso en disco es el peso transferido?
  34. Compresión e imágenes responsivas
  35. Compresión y pantallas Retina
  36. Compresión y LCP
  37. Compresión y CLS
  38. ¿Forman parte los metadatos de la compresión?
  39. ¿Hay que eliminar todos los metadatos?
  40. ¿Un perfil ICC es peso inútil?
  41. Compresión y transparencia
  42. ¿Por qué aparece a veces un halo alrededor de un objeto recortado?
  43. Comprimir una imagen que contiene texto
  44. Comprimir una fotografía
  45. Comprimir una ilustración
  46. Ilustración con colores planos
  47. Ilustración con textura
  48. Ilustración vectorial
  49. Comprimir un SVG
  50. ¿Por qué PNG puede volverse más pesado después de «comprimirlo»?
  51. ¿Por qué un WebP puede ser más pesado que un JPEG?
  52. ¿Por qué AVIF no es una solución mágica?
  53. ¿Se puede automatizar la compresión?
  54. ¿Hay que fijar un peso máximo por imagen?
  55. ¿Se puede fijar un presupuesto de imágenes por página?
  56. Lazy loading y compresión: ¿es el mismo problema?
  57. Caché y compresión
  58. CDN y transformación al vuelo
  59. Compresión local y privacidad
  60. Compresión y colores
  61. Compresión y contraste WCAG
  62. ¿Cómo comparar correctamente dos versiones?
  63. Misma fuente
  64. Mismas dimensiones
  65. Mismo contexto
  66. Varias zonas
  67. Peso real
  68. Decisión
  69. Ejemplo: fotografía hero
  70. Ejemplo: captura de pantalla de documentación
  71. Ejemplo: miniatura de tarjeta
  72. Ejemplo: logotipo transparente
  73. ¿Puede una compresión aumentar el peso?
  74. ¿Cuándo hay que dejar de optimizar?
  75. Lista de comprobación antes de publicar
  76. Los errores más frecuentes
  77. Comprimir antes de redimensionar
  78. Sobrescribir el original
  79. Recodificar un JPEG ya degradado
  80. Utilizar calidad 100 por principio
  81. Utilizar un único valor como verdad universal
  82. Elegir PNG para una fotografía únicamente porque no tiene pérdida
  83. Convertir un logotipo SVG a raster
  84. Evaluar únicamente al 25 %
  85. Evaluar únicamente al 400 %
  86. Eliminar todos los metadatos a ciegas
  87. Olvidar las variantes responsivas
  88. Lo que hay que recordar
  89. Preguntas frecuentes
  90. ¿Se puede realmente comprimir una imagen sin ninguna pérdida?
  91. ¿Qué calidad elegir para JPEG?
  92. ¿Qué calidad elegir para WebP?
  93. ¿Calidad 80 significa que se conserva el 80 % de la imagen?
  94. ¿Se puede comprimir PNG?
  95. ¿Por qué un PNG es enorme después de convertir un JPEG?
  96. ¿Por qué mi archivo comprimido es más pesado?
  97. ¿Hay que redimensionar antes de comprimir?
  98. ¿Reducir las dimensiones destruye la calidad?
  99. ¿Se puede comprimir varias veces el mismo JPEG?
  100. ¿Cómo saber si la compresión es visible?
  101. ¿AVIF comprime siempre mejor que WebP?
  102. ¿Debo eliminar los metadatos para reducir el peso?
  103. ¿Basta la compresión para optimizar las imágenes de un sitio?
  104. ¿Qué herramienta de Bethemesh debo utilizar?
  105. ¿Qué relación tiene esto con la teoría de la información?

Comprimir una imagen «sin perder calidad» parece contradictorio. Si no debe desaparecer ninguna información, hablamos de compresión sin pérdida. Si el objetivo consiste más bien en reducir considerablemente el peso sin que la diferencia sea perceptible en el contexto de visualización, una compresión con pérdida bien ajustada puede ser mucho más eficaz.

En la Web, esta segunda definición suele ser la más útil.

Una fotografía destinada a mostrarse con 1.200 píxeles de ancho normalmente no necesita conservar exactamente todos los datos de un original de varios miles de píxeles. Por el contrario, una captura de pantalla que contiene caracteres pequeños o una ilustración con contornos nítidos puede soportar muy mal determinados tipos de compresión.

Por tanto, la pregunta adecuada no es:

«¿Qué porcentaje de compresión debo utilizar?»

sino:

«¿Cuál es la representación más pequeña que conserva todo lo que el usuario necesita realmente?»

Este enfoque combina dimensiones, formato, nivel de calidad, control visual y modo de distribución. Si todavía no has distinguido estos conceptos, ¿Qué resolución elegir para una imagen? y PNG, JPEG, WebP o AVIF: ¿qué formato elegir? son los dos mejores requisitos previos.

El método en seis pasos

Para una imagen destinada a la Web:

  1. conserva una fuente maestra;
  2. elimina los píxeles innecesarios adaptando las dimensiones;
  3. elige un formato coherente con el contenido;
  4. ajusta la compresión;
  5. inspecciona las zonas sensibles al tamaño real de uso;
  6. mide la mejora dentro de la página, no solo en la carpeta de archivos.

El redimensionador de imágenes, el conversor de imágenes y el compresor de imágenes corresponden a tres etapas diferentes de esta cadena.

Compresión y redimensionamiento: ¿cuál es la diferencia?

Una imagen de:

4000 × 3000 px

contiene 12 millones de píxeles.

Si la reduces a:

1200 × 900 px

solo contiene 1,08 millones.

Por tanto, has eliminado más del 90 % de los píxeles antes incluso de hablar de códec o de control de calidad.

El redimensionamiento actúa sobre la cantidad de información espacial que hay que representar.

La compresión intenta después codificar esa información de forma más eficiente.

Por eso, reducir unas dimensiones innecesariamente elevadas suele aportar una mejora mayor y más previsible que forzar un ajuste de compresión hasta que aparezcan defectos.

La guía ¿Qué resolución elegir para una imagen? profundiza en esta primera decisión.

¿Por qué ocupa tanto una imagen sin comprimir?

Una imagen raster es una cuadrícula de píxeles. Cada píxel puede contener varios componentes: rojo, verde, azul y, eventualmente, alfa.

Una imagen RGB de 4.000 × 3.000 píxeles a 8 bits por canal representa, en una aproximación simple sin comprimir:

4 000 × 3 000 × 3 bytes
= 36 000 000 bytes

es decir, unos 36 MB en conteo decimal, antes de considerar otra información o estructuras.

Sin embargo, un JPEG de esa fotografía puede pesar solo unos pocos megabytes, o incluso mucho menos.

¿Por qué?

Porque los datos de una imagen no son todos independientes ni tienen todos la misma importancia para su reproducción perceptiva.

Esta distinción entre información bruta, redundancia y representación eficiente enlaza directamente con los conceptos presentados en Claude Shannon y la teoría de la información. La compresión de imágenes es una aplicación especialmente concreta: representar un mensaje con menos datos, ya sea sin perder la información necesaria para reconstruirlo o aceptando determinadas aproximaciones controladas.

¿Qué es la compresión sin pérdida?

La compresión sin pérdida permite reconstruir exactamente los datos codificados.

La idea no consiste en eliminar píxeles considerados poco importantes, sino en representar de forma más eficiente estructuras repetitivas o previsibles.

Imagina una línea que contiene cien píxeles blancos idénticos. Una representación ingenua podría repetir cien veces la misma información. Un método de compresión puede aprovechar esa repetición.

Los algoritmos reales son, evidentemente, más sofisticados, pero el principio general es el mismo: aprovechar la redundancia.

PNG es el formato sin pérdida más conocido en los usos Web. WebP también dispone de un modo sin pérdida y otros formatos pueden ofrecer sus propios mecanismos.

¿Sin pérdida significa que no se modifica absolutamente nada?

Hay que distinguir dos etapas.

Un archivo PNG puede comprimir sin pérdida la imagen que recibe. Pero si previamente has:

  • reducido sus dimensiones;
  • cuantificado sus colores;
  • eliminado su canal alfa;
  • transformado su perfil;
  • eliminado metadatos;

el flujo de trabajo completo ya ha modificado el archivo.

Decir «PNG es sin pérdida» no significa:

«todo lo que había en el archivo fuente se conservará necesariamente».

Significa que el mecanismo de codificación de los píxeles correspondiente al modo utilizado no introduce las pérdidas típicas de un códec fotográfico con pérdida.

Este matiz es esencial al comparar herramientas de optimización.

¿Qué es la compresión con pérdida?

La compresión con pérdida acepta no reconstruir exactamente los datos originales.

Intenta eliminar o aproximar cierta información para obtener un archivo mucho más pequeño.

JPEG es el ejemplo histórico más conocido en la Web. WebP y AVIF también ofrecen modos con pérdida.

El principio resulta especialmente eficaz para las fotografías, porque una imagen natural contiene una enorme cantidad de variaciones y detalles.

Un códec puede aprovechar:

  • las similitudes entre zonas;
  • las propiedades de la percepción visual;
  • una menor sensibilidad a determinadas variaciones;
  • representaciones frecuenciales o predictivas según el códec.

El resultado deja de ser idéntico píxel por píxel, pero puede seguir siendo visualmente muy parecido.

¿Por qué se puede eliminar información sin percibir inmediatamente la diferencia?

El ojo humano no concede la misma importancia a todas las variaciones de una imagen.

Por ejemplo, somos más sensibles a determinados contornos y estructuras que a ciertas variaciones cromáticas finas.

Los códecs con pérdida aprovechan estas propiedades para dedicar más datos a la información perceptualmente importante y menos a los detalles que pueden aproximarse.

Esto no significa que las pérdidas sean «invisibles por definición».

Cuando la compresión se vuelve demasiado fuerte, aparecen las aproximaciones:

  • bloques;
  • halos;
  • contornos artificiales;
  • manchas;
  • pérdida de textura;
  • superficies irregulares;
  • bandas en los degradados.

El trabajo consiste precisamente en mantenerse antes de ese punto de degradación molesta.

Paso 1: conservar siempre un original

La primera regla es independiente del formato:

no conviertas tu archivo comprimido en tu única fuente.

Conserva un original o un archivo maestro con calidad suficiente.

Puede ser:

  • el archivo de la cámara;
  • una exportación de alta calidad;
  • un PNG maestro;
  • un archivo procedente del software de creación;
  • un original vectorial.

Los archivos Web deben considerarse derivados reproducibles.

Así podrás, dentro de seis meses:

  • generar una nueva anchura;
  • adoptar un nuevo códec;
  • modificar la calidad;
  • crear un recorte;
  • cambiar tu estrategia responsive.

Sin una fuente maestra, tendrás que partir de una versión ya degradada.

¿Qué es la pérdida generacional?

Supongamos este flujo de trabajo:

original
→ JPEG con calidad reducida
→ reapertura
→ nueva exportación JPEG
→ nueva exportación WebP

Cada codificación con pérdida trabaja sobre una imagen que ya contiene las aproximaciones de la etapa anterior.

Los defectos pueden acumularse.

Es la pérdida generacional.

El flujo correcto sería más bien:

                 → JPEG
original maestro → WebP
                 → AVIF
                 → miniatura WebP

Cada derivado parte de la mejor fuente disponible.

Esta arquitectura también facilita la comparación entre formatos estudiada en PNG, JPEG, WebP o AVIF.

Paso 2: redimensionar antes de comprimir

Una fotografía de un smartphone puede superar los 4.000 píxeles de ancho.

Si tu sitio la muestra como máximo a 1.200 píxeles, conservar todos los píxeles del original suele ser innecesario para esa variante.

Empieza, por tanto, determinando la anchura realmente necesaria.

El redimensionador de imágenes permite crear una versión adaptada.

Sin embargo, hay que tener en cuenta las pantallas de alta densidad: una imagen mostrada a 600 CSS px puede beneficiarse de un recurso más ancho en determinados dispositivos.

La respuesta no consiste en enviar 4.000 px a todo el mundo. Hay que producir varias variantes y permitir que el navegador seleccione la más apropiada. La futura guía Imágenes responsivas: comprender srcset y sizes explicará precisamente esta etapa.

¿Redimensionar hace perder calidad?

Cuando reduces una imagen, efectivamente eliminas información.

Pero si esos píxeles no son necesarios para el uso final, esa pérdida es deseable.

Una miniatura de 300 px no necesita contener los detalles de una fuente de 5.000 px.

Por tanto, la pregunta siempre depende del contexto.

En cambio, ampliar posteriormente esa miniatura a 2.000 px no recreará los detalles eliminados.

La resolución apropiada es la que conserva información suficiente para el tamaño de visualización y los usos previstos.

¿Redimensionamiento o recorte?

Son dos operaciones diferentes.

Redimensionamiento

Se conserva toda la imagen, pero cambian sus dimensiones.

Recorte

Se elimina una parte del encuadre.

En ocasiones, un recorte puede reducir aún más los datos y mejorar al mismo tiempo la composición.

Imagina una fotografía en la que el sujeto ocupa únicamente el centro de un encuadre muy grande. Un recorte pertinente evita codificar zonas que no aportan nada al contenido.

Pero evidentemente modifica el encuadre y, por tanto, debe seguir siendo una decisión editorial.

Paso 3: elegir el formato antes del nivel de calidad

El formato influye enormemente en el resultado.

Una fotografía guardada como PNG puede seguir siendo muy pesada incluso después de una optimización intensa, porque PNG intenta conservar exactamente los píxeles codificados.

La misma fotografía en JPEG, WebP o AVIF con pérdida puede resultar mucho más ligera.

Por el contrario, una captura de pantalla con caracteres pequeños puede degradarse con un JPEG demasiado comprimido, mientras que un PNG o un WebP sin pérdida seguirá siendo muy limpio.

Por tanto, la elección del códec se realiza antes de buscar el control deslizante ideal.

Para decidir, utiliza PNG, JPEG, WebP o AVIF: ¿qué formato elegir?.

¿Qué formato utilizar para una fotografía?

Para una fotografía:

  • JPEG sigue siendo una referencia sólida;
  • WebP con pérdida suele ser muy eficaz;
  • AVIF puede obtener resultados excelentes.

Compara varias salidas procedentes del mismo original y con las mismas dimensiones.

No compares:

JPEG 4000 px

con:

WebP 1200 px

y concluyas que el formato explica toda la mejora.

Para aislar el efecto del códec, las dimensiones deben ser idénticas.

¿Qué formato utilizar para una captura de pantalla?

Las capturas de pantalla suelen contener:

  • texto;
  • líneas finas;
  • colores planos;
  • iconos;
  • zonas repetitivas.

Empieza normalmente por PNG o WebP.

Inspecciona especialmente los caracteres y los bordes.

Una compresión con pérdida demasiado agresiva puede crear halos alrededor del texto, lo que perjudica considerablemente la legibilidad a cambio de una reducción que a veces es mediocre.

Si la captura se utiliza como documentación, la precisión puede ser más importante que ahorrar unos pocos kilobytes.

¿Qué formato utilizar para un logotipo o un icono?

Antes de comprimir un logotipo raster, pregúntate si debería estar en SVG.

Un gráfico geométrico puede describirse mediante formas en lugar de miles de píxeles.

SVG: comprender el formato vectorial explica por qué esta representación puede mantenerse nítida a cualquier tamaño.

Si ya dispones de un SVG, el optimizador SVG y Optimizar un archivo SVG sin alterar su apariencia son más apropiados que un compresor raster.

Paso 4: ajustar progresivamente la calidad

Una vez elegidos las dimensiones y el formato, puedes buscar el nivel de compresión adecuado.

Para un formato con pérdida:

  1. empieza con una calidad relativamente alta;
  2. exporta;
  3. anota el peso;
  4. reduce por etapas;
  5. compara;
  6. detente cuando la mejora adicional ya no justifique la degradación.

No busques un número universal.

Un ajuste que funciona perfectamente con un retrato puede ser malo para:

  • follaje;
  • una fotografía nocturna;
  • un degradado;
  • una captura de pantalla;
  • una ilustración.

El contenido de la imagen influye directamente en la dificultad de compresión.

¿Por qué «calidad 80» no significa el 80 % del original?

Es uno de los errores más frecuentes.

Un control que muestra:

80 %

no significa:

«se conserva el 80 % de la información».

Tampoco es una medida universal de fidelidad.

Cada códec y cada codificador puede interpretar de manera diferente su parámetro de calidad.

Así:

JPEG calidad 80

y:

WebP calidad 80

no son dos resultados directamente comparables en una escala absoluta.

Compara el resultado visual y el peso, no los números de los controles.

¿Se puede utilizar la misma calidad para todas las imágenes?

Técnicamente sí, pero no es óptimo.

Una automatización puede utilizar un valor inicial común para simplificar el pipeline y después aplicar excepciones.

Por ejemplo:

  • fotografías estándar: ajuste inicial;
  • imágenes hero: control más cuidadoso;
  • miniaturas: compresión más agresiva;
  • capturas con texto: estrategia diferente.

El objetivo de una regla automatizada es cubrir correctamente la mayoría de los casos sin impedir los ajustes necesarios.

Paso 5: saber dónde buscar los defectos

La calidad de una compresión no se evalúa únicamente observando toda la imagen al 25 %.

Algunas zonas revelan los defectos mucho más rápidamente.

Cabello y follaje

Los detalles finos e irregulares son difíciles de codificar.

Cielo y degradados

Una compresión excesiva puede producir banding, es decir, bandas visibles en lugar de una transición suave.

Contornos contrastados

Una línea oscura sobre un fondo claro puede revelar halos.

Texto

Los caracteres finos hacen visibles inmediatamente los artefactos.

Piel

Una compresión excesiva puede suavizar o estructurar artificialmente algunas zonas.

Texturas repetitivas

Tejidos, ladrillos, hierba y patrones pueden adquirir un aspecto pastoso.

Inspecciona estas zonas al 100 % y después vuelve al tamaño real de uso.

¿Por qué también hay que mirar la imagen a su tamaño final?

Una diferencia visible al 400 % puede resultar completamente imperceptible cuando la imagen se muestra a 600 px.

Por el contrario, una imagen que parece correcta en una pequeña previsualización puede resultar mediocre cuando ocupa todo el ancho de una pantalla.

Por tanto, el criterio pertinente es:

la calidad en el contexto real de uso.

Para una miniatura, una pérdida importante de microdetalles puede ser aceptable.

Para una fotografía de producto ampliable, puede ser inaceptable.

Para un documento o una captura de pantalla, la legibilidad de los caracteres pequeños puede ser esencial.

¿Se puede medir objetivamente la calidad?

Existen métricas que permiten comparar una imagen comprimida con una referencia, como PSNR, SSIM o enfoques perceptivos más recientes.

Pueden ser útiles para:

  • automatizar comparaciones;
  • probar códecs;
  • analizar grandes corpus;
  • detectar regresiones.

Pero ninguna métrica sencilla sustituye completamente al control humano para todos los usos.

Una diferencia matemática puede ser poco visible, mientras que un pequeño artefacto situado sobre un rostro o un texto puede resultar muy molesto.

Para un sitio editorial, una estrategia razonable combina automatización e inspección visual de los casos importantes.

Paso 6: medir la mejora real

La fórmula de reducción es:

reducción (%) =
(tamaño inicial - tamaño final)
÷ tamaño inicial
× 100

Ejemplo:

500 KB → 200 KB

da:

(500 - 200) / 500 × 100
= 60 %

Pero un porcentaje elevado no supone automáticamente un éxito.

Pasar de:

500 KB → 80 KB

con una fotografía visiblemente degradada puede ser menos interesante que:

500 KB → 140 KB

con un resultado prácticamente indistinguible.

El objetivo adecuado es el menor peso aceptable, no el menor peso posible.

¿Por qué pueden importar unos pocos kilobytes?

En una sola imagen, ahorrar 20 KB puede parecer insignificante.

En una página con 30 miniaturas:

20 KB × 30 = 600 KB

En varias páginas consultadas desde una red móvil, el impacto se vuelve real.

Por tanto, hay que razonar a dos escalas:

  • la imagen individual;
  • el presupuesto global de la página.

Por el contrario, dedicar una hora a ahorrar 2 KB en una imagen que se carga raramente probablemente no sea rentable.

Optimizar también es priorizar.

¿El peso en disco es el peso transferido?

No siempre exactamente.

La red puede verse afectada por:

  • caché;
  • CDN;
  • cabeceras;
  • reutilización de recursos;
  • protocolo;
  • comportamiento del navegador.

Para una imagen ya comprimida como JPEG, WebP o AVIF, una compresión HTTP adicional suele aportar poco frente al trabajo realizado por el propio códec de imagen.

Por tanto, mide los recursos en las herramientas de red del navegador cuando evalúes el rendimiento real.

Compresión e imágenes responsivas

Una única imagen muy comprimida no constituye necesariamente una buena estrategia.

Supongamos que creas:

hero-2000.webp

y la comprimes perfectamente.

Un teléfono que solo necesita 600 u 800 px seguirá descargando el recurso grande si no se ofrecen variantes.

Una arquitectura mejor puede producir:

hero-640.webp
hero-960.webp
hero-1280.webp
hero-1920.webp

y dejar después que el navegador elija.

El futuro artículo Imágenes responsivas: comprender srcset y sizes detallará este mecanismo.

La compresión responde, por tanto, a:

¿cómo reducir cada archivo?

Las imágenes responsivas responden a:

¿qué archivo hay que enviar a este usuario?

Ambas son complementarias.

Compresión y pantallas Retina

Las pantallas de alta densidad complican ligeramente la decisión.

Una imagen mostrada a:

400 CSS px

puede necesitar un recurso más ancho para mantenerse nítida.

Pero no hay que concluir:

«sirvamos siempre una imagen dos veces más grande».

La densidad, la anchura de visualización y las capacidades del navegador pueden combinarse en una estrategia responsive.

El objetivo consiste en proporcionar suficientes píxeles, sin enviar sistemáticamente la variante máxima.

Compresión y LCP

Una gran imagen hero puede ser el Largest Contentful Paint de una página.

En ese caso, reducir su peso puede mejorar su tiempo de carga.

Pero la compresión no basta.

El resultado también depende de:

  • cómo se descubre el recurso;
  • su prioridad;
  • el servidor o CDN;
  • el tamaño realmente solicitado;
  • la caché;
  • la estrategia responsive.

El futuro artículo Optimizar las imágenes para el rendimiento Web reunirá todas estas dimensiones.

Por tanto, no intentes comprimir excesivamente una imagen LCP para compensar una arquitectura de carga ineficiente.

Compresión y CLS

El Cumulative Layout Shift no se resuelve directamente mediante la compresión.

Una imagen muy ligera puede provocar igualmente un desplazamiento del diseño si su espacio no está reservado antes de cargarse.

Definir correctamente la anchura, la altura o la relación de aspecto permite al navegador anticipar el espacio necesario.

Esta distinción es importante:

  • compresión → volumen de datos;
  • dimensiones declaradas → estabilidad del diseño.

Una estrategia de rendimiento debe tratar ambas cuestiones.

¿Forman parte los metadatos de la compresión?

No exactamente.

Una imagen puede contener datos que no son los píxeles visibles:

  • EXIF;
  • GPS;
  • fecha;
  • dispositivo;
  • XMP;
  • perfil de color;
  • información de derechos;
  • miniatura integrada.

Eliminarlos puede reducir el archivo, pero no es la misma operación que reducir la complejidad de los datos de imagen.

Y, sobre todo, cierta información puede resultar útil.

El futuro artículo Metadatos de imagen: leerlos, conservarlos o eliminarlos explicará cómo decidir. El lector de metadatos ya permite inspeccionar lo que contiene un archivo.

¿Hay que eliminar todos los metadatos?

No.

Algunos datos pueden ser inútiles para la publicación y potencialmente sensibles, como una ubicación GPS.

Otros pueden ser importantes:

  • derechos;
  • créditos;
  • perfil de color;
  • información del flujo de trabajo.

Una política sana consiste en definir qué debe:

  • conservarse en el archivo;
  • conservarse en otro lugar del CMS;
  • eliminarse antes de la publicación.

Aquí se encuentran privacidad y optimización, aunque no persiguen exactamente el mismo objetivo.

¿Un perfil ICC es peso inútil?

No necesariamente.

Un perfil de color puede contribuir a interpretar correctamente los colores.

Eliminar ciegamente un perfil para ahorrar unos pocos kilobytes puede modificar el resultado en determinados flujos de trabajo.

Antes de eliminarlo, comprende la función de esos datos.

Esto resulta especialmente importante para:

  • fotografía;
  • comercio electrónico;
  • obras;
  • identidades visuales.

La optimización no debe destruir información necesaria para la fidelidad.

Compresión y transparencia

La transparencia añade un componente adicional que gestionar.

PNG, WebP y AVIF pueden representar un canal alfa.

El JPEG clásico no.

Si conviertes una imagen transparente a JPEG, hay que componerla sobre un fondo.

De lo contrario, puedes obtener:

  • un fondo negro;
  • un fondo blanco inesperado;
  • franjas alrededor del recorte.

Para comprender este canal adicional, consulta ¿Cómo se construye una imagen digital?.

¿Por qué aparece a veces un halo alrededor de un objeto recortado?

Un halo puede proceder de varias etapas:

  • píxeles de borde procedentes del antiguo fondo;
  • alfa premultiplicado;
  • redimensionamiento;
  • compresión;
  • composición sobre un nuevo fondo.

Por tanto, el problema no siempre es «el formato».

Prueba una imagen transparente sobre:

  • fondo blanco;
  • fondo oscuro;
  • un color vivo.

Esto revela rápidamente franjas que resultaban invisibles sobre el fondo original.

Comprimir una imagen que contiene texto

Sé más prudente.

Una fotografía suele tolerar mejor determinadas aproximaciones que una captura de pantalla.

Alrededor de los caracteres, una compresión con pérdida puede producir:

  • halos;
  • manchas;
  • pérdida de nitidez.

Para documentación o un tutorial, un archivo ligeramente más pesado pero perfectamente legible suele ser preferible.

Prueba PNG y WebP sin pérdida o con calidad alta antes de aplicar una compresión fotográfica agresiva.

Comprimir una fotografía

Para una fotografía:

  1. redimensiona;
  2. prueba JPEG, WebP y eventualmente AVIF;
  3. elige un nivel de calidad;
  4. inspecciona las zonas detalladas;
  5. compara los pesos.

Las fotografías son el caso en el que la compresión con pérdida puede proporcionar las mejoras más espectaculares.

Pero no todas las imágenes reaccionan igual.

Un retrato sobre un fondo uniforme y un bosque extremadamente detallado pueden necesitar ajustes diferentes.

Comprimir una ilustración

Identifica primero su naturaleza.

Ilustración con colores planos

Prueba PNG o WebP sin pérdida.

Ilustración con textura

WebP o AVIF con pérdida pueden resultar interesantes.

Ilustración vectorial

No la rasterices innecesariamente. Utiliza SVG y, si es necesario, el optimizador SVG.

Por tanto, la categoría «ilustración» no basta para elegir el códec.

Comprimir un SVG

Un SVG no se comprime como una fotografía JPEG.

SVG es un documento vectorial basado en texto estructurado.

Su optimización puede consistir en:

  • eliminar metadatos innecesarios;
  • simplificar determinados números;
  • retirar elementos redundantes;
  • limpiar atributos;
  • reducir la estructura.

La guía Optimizar un archivo SVG sin alterar su apariencia trata precisamente este caso.

No conviertas un SVG a WebP únicamente para poder utilizar un compresor raster: perderías una de sus principales ventajas, su independencia respecto de una resolución fija.

¿Por qué PNG puede volverse más pesado después de «comprimirlo»?

Hay varias razones posibles:

  • la herramienta vuelve a codificarlo con una estrategia diferente;
  • el archivo fuente ya estaba muy optimizado;
  • se han añadido metadatos;
  • la paleta ha cambiado;
  • la herramienta no utiliza un codificador especializado.

Una operación llamada «comprimir» no garantiza matemáticamente que el resultado vaya a ser más pequeño.

El pipeline debe comparar:

tamaño antes
tamaño después

y conservar la versión anterior si la nueva no aporta nada.

¿Por qué un WebP puede ser más pesado que un JPEG?

Se aplica el mismo principio.

Un JPEG muy optimizado puede superar a un WebP mal ajustado.

El peso depende de:

  • el códec;
  • el codificador;
  • el ajuste;
  • la imagen;
  • los metadatos;
  • las dimensiones.

El nombre de la extensión nunca basta para predecir el resultado.

Por eso la elección del formato debe seguir siendo experimental cuando el rendimiento importa realmente.

¿Por qué AVIF no es una solución mágica?

AVIF puede ofrecer resultados excelentes, pero:

  • su codificación puede ser más costosa;
  • algunas imágenes responden mejor que otras;
  • las mejoras pueden ser pequeñas en archivos reducidos;
  • una mala configuración puede degradar el resultado.

Para una biblioteca grande, el tiempo de build también puede convertirse en un parámetro operativo.

El mejor pipeline no es el que produce teóricamente el archivo más pequeño a cualquier coste. Es el que equilibra:

  • peso;
  • calidad;
  • tiempo de generación;
  • compatibilidad;
  • mantenimiento.

¿Se puede automatizar la compresión?

Sí, y es incluso recomendable cuando el sitio contiene muchas imágenes.

Un pipeline puede:

  1. tomar la fuente maestra;
  2. determinar varias dimensiones;
  3. generar los formatos elegidos;
  4. aplicar ajustes de calidad;
  5. eliminar determinados metadatos según la política;
  6. producir un informe de peso.

Pero la automatización debe incluir mecanismos de protección.

Por ejemplo:

  • no sustituir un archivo por una salida más pesada;
  • conservar la fuente;
  • señalar imágenes anormalmente voluminosas;
  • permitir excepciones para imágenes sensibles.

¿Hay que fijar un peso máximo por imagen?

Un umbral puede ser útil como alerta, pero un límite universal rara vez es pertinente.

Una imagen hero a todo lo ancho y un icono no tienen el mismo presupuesto.

Es preferible definir categorías:

iconos
miniaturas
tarjetas
ilustraciones
imágenes hero
galerías

y después presupuestos adaptados.

El objetivo es evitar anomalías evidentes, no obligar a todos los archivos a estar por debajo de un valor arbitrario.

¿Se puede fijar un presupuesto de imágenes por página?

Sí, y a menudo resulta más pertinente.

Una página puede contener veinte archivos individualmente «razonables» y, sin embargo, resultar muy pesada en conjunto.

El presupuesto puede considerar:

  • peso inicial visible;
  • imágenes cargadas posteriormente;
  • número de solicitudes;
  • importancia del contenido;
  • contexto móvil.

Esto fomenta una optimización global en lugar de una obsesión por cada archivo aislado.

La futura guía Optimizar las imágenes para el rendimiento Web profundizará en esta visión de sistema.

Lazy loading y compresión: ¿es el mismo problema?

No.

La compresión reduce el tamaño de un recurso.

El lazy loading retrasa la carga de determinados recursos que no son necesarios inmediatamente.

Ambas técnicas pueden combinarse.

Una imagen situada muy por debajo de la parte visible de la página puede estar:

  • correctamente comprimida;
  • correctamente dimensionada;
  • cargada más tarde.

Por el contrario, una imagen hero importante no debe retrasarse ciegamente con el pretexto de que el lazy loading es una «optimización».

Cada técnica responde a una pregunta diferente.

Caché y compresión

Una imagen correctamente almacenada en caché no vuelve a descargarse en cada navegación.

Esto reduce enormemente su coste en visitas posteriores.

Pero la caché no justifica servir un archivo innecesariamente pesado durante la primera visita.

Compresión y caché son complementarias:

  • compresión → menos datos por transferencia;
  • caché → menos transferencias repetidas.

El flujo completo de optimización Web debe tener en cuenta ambas.

CDN y transformación al vuelo

Algunos CDN de imágenes pueden:

  • redimensionar;
  • convertir;
  • ajustar la calidad;
  • seleccionar un formato;
  • almacenar variantes en caché.

Esta arquitectura puede ser muy eficaz para un sitio dinámico.

Pero desplaza parte de la complejidad hacia el servicio de transformación.

Entonces hay que vigilar:

  • costes;
  • caché;
  • URLs;
  • calidad;
  • dependencia del proveedor;
  • comportamiento en caso de fallo.

Para un sitio estático, generar las variantes durante el build puede ser más sencillo.

Compresión local y privacidad

Cuando la imagen se procesa localmente en el navegador, el archivo puede permanecer en el dispositivo del usuario, según la implementación de la herramienta.

Esto puede resultar interesante para archivos privados.

Pero hay que distinguir:

  • la promesa general de un servicio;
  • el funcionamiento concreto de cada herramienta.

El procesamiento local tampoco impide que un archivo exportado conserve eventualmente metadatos sensibles.

Por eso el lector de metadatos y el futuro artículo sobre metadatos y privacidad siguen siendo complementarios.

Compresión y colores

Una compresión puede modificar ligeramente los colores o sus transiciones.

En una fotografía normal, puede resultar imperceptible.

En:

  • una carta de colores;
  • una identidad visual;
  • una captura de interfaz;
  • una prueba de contraste;

la fidelidad del color puede ser más importante.

Si posteriormente extraes una paleta a partir de una imagen comprimida, los colores obtenidos pueden diferir ligeramente de los de la fuente.

Para comprender este flujo de trabajo, consulta Crear una paleta de colores a partir de una imagen.

Compresión y contraste WCAG

Una imagen muy comprimida puede degradar los contornos de un texto integrado o de un elemento gráfico.

Esto no convierte la compresión en un método de cálculo WCAG, pero recuerda que un resultado visual debe evaluarse en su estado final.

Si una imagen contiene información necesaria, no sacrifiques su legibilidad por unos pocos kilobytes.

Para las combinaciones de colores y los requisitos asociados, consulta Contraste WCAG: ¿cómo hacer accesibles los colores?.

¿Cómo comparar correctamente dos versiones?

Utiliza un procedimiento reproducible.

Misma fuente

No compares dos archivos procedentes de generaciones diferentes.

Mismas dimensiones

De lo contrario, estarás midiendo a la vez el redimensionamiento y el códec.

Mismo contexto

Muestra las versiones al mismo tamaño.

Varias zonas

Inspecciona las partes fáciles y difíciles.

Peso real

Anota el tamaño exacto de los archivos.

Decisión

Elige la versión que ofrezca el mejor equilibrio para el uso previsto.

Este método es más fiable que un juicio basado en la extensión o en el control deslizante.

Ejemplo: fotografía hero

Fuente:

4000 × 2667 px
3,8 MB

Supongamos que se muestra como máximo alrededor de 1.400 px.

Primera etapa:

1400 × 933 px

Después generas varias pruebas:

JPEG alta calidad
WebP alta calidad
WebP calidad intermedia
AVIF alta calidad
AVIF calidad intermedia

A continuación comparas:

  • peso;
  • rostro;
  • cabello;
  • fondo;
  • degradados.

No eliges el archivo más pequeño, sino el primero en el que una reducción adicional empieza a resultar visualmente costosa.

Después podrás generar varias anchuras para el responsive.

Ejemplo: captura de pantalla de documentación

Fuente:

1800 × 1000 px

La captura contiene código y texto pequeño.

Aquí, una compresión fotográfica agresiva resulta arriesgada.

Prueba:

  • PNG optimizado;
  • WebP sin pérdida;
  • WebP con pérdida a alta calidad.

Amplía los caracteres.

Si el WebP con pérdida ahorra un 20 % pero añade halos que hacen que el código resulte menos cómodo de leer, conserva la versión sin pérdida.

La calidad funcional tiene prioridad sobre la tasa de reducción.

Ejemplo: miniatura de tarjeta

Una miniatura se muestra aproximadamente a:

320 × 180 px

La fuente mide 2.400 px.

La principal mejora procede del redimensionamiento.

Una vez creada la variante, puedes aceptar una compresión más fuerte que para la imagen hero, porque los microdetalles no son necesarios.

Pero no sirvas esta miniatura cuando el usuario abra después una vista ampliada: utiliza un recurso adecuado para cada contexto.

Ejemplo: logotipo transparente

Si dispones del SVG original, mantenlo en formato vectorial.

Si solo tienes un PNG:

  • evita JPEG debido a la transparencia;
  • prueba WebP sin pérdida;
  • compara el peso;
  • inspecciona los contornos sobre varios fondos.

Si la mejora es de solo unos cientos de bytes, la simplicidad puede justificar conservar PNG.

No es necesario aplicar todas las optimizaciones.

¿Puede una compresión aumentar el peso?

Sí.

Si la imagen fuente ya está muy optimizada, un nuevo codificador puede producir un archivo más pesado.

Esto ocurre especialmente cuando:

  • el ajuste es demasiado alto;
  • el códec no es adecuado;
  • se añaden metadatos;
  • el codificador es menos eficaz para ese contenido.

Por tanto, un pipeline serio debe aplicar una regla sencilla:

no sustituyas automáticamente un archivo por una versión más pesada sin una razón funcional.

¿Cuándo hay que dejar de optimizar?

Detente cuando la mejora marginal ya no justifique:

  • la pérdida visual;
  • el tiempo de trabajo;
  • la complejidad;
  • el coste del build;
  • el riesgo de regresión.

Pasar de 1,5 MB a 250 KB merece claramente atención.

Pasar de 42 KB a 39 KB puede no justificar una nueva variante y una regla adicional.

La optimización Web busca rendimiento, no ganar una competición de compresión.

Lista de comprobación antes de publicar

Antes de publicar una imagen:

  • ¿he conservado una fuente maestra?
  • ¿las dimensiones corresponden al uso?
  • ¿necesito varias anchuras?
  • ¿el formato corresponde al contenido?
  • ¿se conserva la transparencia si es necesaria?
  • ¿he comparado varios ajustes?
  • ¿los detalles importantes siguen siendo legibles?
  • ¿he inspeccionado la imagen a su tamaño real?
  • ¿el archivo final es realmente más ligero?
  • ¿se conservan los metadatos necesarios?
  • ¿se han revisado los metadatos sensibles?
  • ¿las dimensiones están declaradas en la página?
  • ¿la estrategia de carga corresponde a la posición de la imagen?

Si varias respuestas son «no», probablemente la prioridad no sea forzar aún más el control de calidad.

Los errores más frecuentes

Comprimir antes de redimensionar

Estás optimizando píxeles que nunca se utilizarán.

Sobrescribir el original

Pierdes la posibilidad de regenerar correctamente los derivados.

Recodificar un JPEG ya degradado

Las pérdidas se acumulan.

Utilizar calidad 100 por principio

El archivo puede crecer enormemente a cambio de una mejora imperceptible.

Utilizar un único valor como verdad universal

Cada imagen reacciona de manera diferente.

Elegir PNG para una fotografía únicamente porque no tiene pérdida

Puedes obtener un archivo desproporcionado a cambio de una ventaja inútil en pantalla.

Convertir un logotipo SVG a raster

Pierdes la ventaja del formato vectorial.

Evaluar únicamente al 25 %

Los artefactos finos pasan desapercibidos.

Evaluar únicamente al 400 %

Puedes rechazar una compresión cuyas diferencias serían totalmente invisibles durante el uso real.

Eliminar todos los metadatos a ciegas

Algunos pueden ser necesarios.

Olvidar las variantes responsivas

Un archivo muy bien comprimido puede seguir siendo demasiado grande para una pantalla pequeña.

Lo que hay que recordar

Comprimir una imagen sin pérdida visible no consiste en elegir un valor en un control deslizante. Es un método.

Empieza antes de la compresión:

  • conservar un original;
  • elegir las dimensiones adecuadas;
  • seleccionar el formato apropiado.

Continúa con:

  • un ajuste progresivo;
  • una comparación visual;
  • una medición del peso.

Y termina en el contexto real:

  • variante responsive;
  • carga;
  • caché;
  • rendimiento de la página.

La distinción fundamental sigue siendo:

sin pérdida significa que los datos codificados pueden reconstruirse exactamente;

con pérdida controlada significa que se elimina determinada información para obtener una mejora mayor, manteniendo al mismo tiempo una calidad suficiente para el uso.

Para comprender por qué determinados formatos se adaptan mejor a uno u otro enfoque, vuelve a PNG, JPEG, WebP o AVIF: ¿qué formato elegir?.

Para preparar la siguiente etapa de la colección, continúa con SVG: comprender el formato vectorial.

Y cuando los artículos 10 a 12 estén finalizados, Imágenes responsivas: comprender srcset y sizes, Metadatos de imagen: leerlos, conservarlos o eliminarlos y Optimizar las imágenes para el rendimiento Web permitirán situar la compresión dentro de una estrategia completa de distribución.

Preguntas frecuentes

¿Se puede realmente comprimir una imagen sin ninguna pérdida?

Sí, con compresión sin pérdida. Pero para una fotografía Web, una compresión con pérdida visualmente imperceptible suele producir un archivo mucho más pequeño.

¿Qué calidad elegir para JPEG?

No existe un valor universal. Empieza con una calidad relativamente alta, redúcela progresivamente y compara el resultado con el peso.

¿Qué calidad elegir para WebP?

El mismo principio. El valor numérico no es directamente comparable con el de un codificador JPEG. Evalúa el archivo producido.

¿Calidad 80 significa que se conserva el 80 % de la imagen?

No. El número es un parámetro del codificador, no un porcentaje universal de información o fidelidad.

¿Se puede comprimir PNG?

Sí. PNG utiliza compresión sin pérdida y distintos codificadores o transformaciones pueden reducir su peso. Pero un control de «calidad» no tiene el mismo significado que para JPEG.

¿Por qué un PNG es enorme después de convertir un JPEG?

Porque un PNG debe representar sin pérdida los píxeles ya decodificados del JPEG. No recupera los detalles perdidos y puede necesitar muchos más datos.

¿Por qué mi archivo comprimido es más pesado?

La fuente puede estar ya optimizada, el formato puede no ser apropiado o los ajustes pueden producir más datos. Compara siempre antes de sustituir el archivo.

¿Hay que redimensionar antes de comprimir?

Generalmente sí. Eliminar los píxeles innecesarios suele ser la primera mejora importante.

¿Reducir las dimensiones destruye la calidad?

Elimina información, pero esa información puede ser inútil si la imagen nunca se muestra a su tamaño original.

¿Se puede comprimir varias veces el mismo JPEG?

Es posible, pero no recomendable. Cada recodificación con pérdida puede añadir degradaciones. Vuelve a partir del original.

¿Cómo saber si la compresión es visible?

Inspecciona las zonas sensibles al 100 % y después observa el archivo a su tamaño real de visualización. Compara contornos, texturas, degradados y texto.

¿AVIF comprime siempre mejor que WebP?

No. Puede ser excelente con determinadas imágenes, pero el resultado depende del contenido y de los ajustes.

¿Debo eliminar los metadatos para reducir el peso?

No automáticamente. Algunos son inútiles o sensibles; otros pueden ser importantes. Inspecciónalos primero con el lector de metadatos.

¿Basta la compresión para optimizar las imágenes de un sitio?

No. También hay que gestionar dimensiones, variantes responsivas, formato, carga y caché. La guía Optimizar las imágenes para el rendimiento Web reunirá estas etapas.

¿Qué herramienta de Bethemesh debo utilizar?

Utiliza el redimensionador para las dimensiones, el conversor para el formato y el compresor para experimentar con el peso y la calidad.

¿Qué relación tiene esto con la teoría de la información?

La compresión intenta representar los datos de forma más eficiente aprovechando su estructura y redundancia. Para conocer el contexto histórico y conceptual, consulta Claude Shannon y la teoría de la información.

Herramientas relacionadas

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Convertir y comprimir una imagen

Convierte una imagen a PNG, JPEG o WebP y ajusta la calidad antes de descargarla.

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Redimensionar una imagen

Redimensiona una imagen definiendo con precisión su anchura y altura antes de descargarla.

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Fuentes y referencias

  1. 1.web.dev — Choose the correct level of compression
  2. 2.MDN Web Docs — HTMLCanvasElement.toBlob()
  3. 3.Google for Developers — An image format for the Web
  4. 4.W3C — Portable Network Graphics (PNG) Specification, Third Edition
  5. 5.web.dev — Responsive images

Colección

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