S = t × f × C × b / 8
Solo dati audio PCM; sono escluse intestazioni e altre informazioni del contenitore.
Registra il microfono localmente, ascolta il risultato e scaricalo o riutilizzalo in una Pipeline audio.
Inizia il tuo progetto audio
Trascina qui un file audio oppure scegli un’opzione qui sotto.
Registrazione in corso…
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Registra un promemoria vocale, una narrazione o una bozza parlata con il microfono del tuo dispositivo. Puoi mettere in pausa la registrazione, riprendere la stessa sessione e ascoltare il risultato prima di scaricarlo. Il registratore prepara un file WAV utilizzabile, anziché consegnarti direttamente il contenitore scelto dal browser per la cattura. La voce viene elaborata sul tuo dispositivo. Ottieni così una registrazione da montare, senza creare un account né inviare l’audio a Bethemesh. Scarica le registrazioni importanti prima di lasciare la pagina.
Dopo il consenso, MediaDevices fornisce il flusso del microfono a MediaRecorder. Il motore sceglie un formato di cattura supportato: WebM/Opus, OGG/Opus, WebM o MP4, secondo il browser. Quando termini la registrazione, tenta prima la decodifica con Web Audio e produce un WAV PCM a 16 bit. Se la decodifica nativa non riesce, FFmpeg/WASM tenta la conversione in WAV. Il primo caricamento di questo motore richiede l’accesso al CDN, ma non invia la registrazione. Una cattura vuota o impossibile da convertire genera un errore e non viene presentata come un risultato riuscito. Al termine vengono arrestate le tracce del microfono. Frequenza di campionamento e numero di canali dipendono dalla cattura e dalla decodifica: qui non sono disponibili impostazioni hardware né un controllo del bitrate di registrazione.
Avvia la registrazione e accetta la richiesta del browser. Prima di parlare, controlla nelle impostazioni del dispositivo che sia selezionato il microfono desiderato.
La pausa sospende la cattura; la ripresa continua la stessa sessione. Premi l’arresto quando hai finito e attendi la preparazione del WAV.
Riascolta la registrazione. Scarica il WAV oppure scegli un altro formato di esportazione; un MP3 richiede un passaggio di codifica aggiuntivo.
S = t × f × C × b / 8
Solo dati audio PCM; sono escluse intestazioni e altre informazioni del contenitore.
Detta un promemoria e scaricalo prima di chiudere la pagina. Una registrazione visibile nell’editor è materiale di lavoro, non una copia di sicurezza permanente.
Registra la voce per una presentazione, poi ritaglia l’inizio o la fine superflui. Se occorre, regola successivamente anche il livello sonoro.
Usa la registrazione come sorgente in Workspace: rimuovi i silenzi, applica l’equalizzazione, normalizza la sonorità e converti nel formato destinato alla distribuzione.
60 × 48.000 × 1 × 16 ÷ 8, più l’intestazione WAV. Questa frequenza è un’ipotesi di calcolo, non un’impostazione imposta alla cattura.
Input
60 s, 48.000 Hz, 1 canale, PCM a 16 bitRisultato
5.760.000 byte di dati audioIl secondo canale raddoppia i dati PCM. Per questo una voce salvata in WAV può occupare molto più spazio della sua copia MP3.
Input
60 s, 48.000 Hz, 2 canali, PCM a 16 bitRisultato
11.520.000 byte di dati audioIl motore converte la cattura nativa in WAV per ottenere audio decodificabile durante l’ascolto e le elaborazioni successive. WebM, OGG e MP4 sono contenitori intermedi di cattura.
Dopo la preparazione del WAV, scegli MP3 nell’esportazione. Si avvia una conversione locale con perdita, distinta dal formato usato inizialmente per registrare il microfono.
No. Pausa e ripresa controllano una sola sessione; l’arresto prepara un file. Scarica una registrazione conclusa prima di iniziarne un’altra importante.
Il browser deve supportare MediaRecorder e avere il permesso di accedere al microfono. Controlla le autorizzazioni del sito, il dispositivo di ingresso e le eventuali restrizioni del browser o del sistema.
La cattura è locale, ma il motore FFmpeg di riserva potrebbe richiedere un download. Se non è già disponibile, la preparazione del file finale senza connessione non è garantita.
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