Ir para o conteúdo principal
Bethemesh

Gravador de voz

Grave o microfone localmente, ouça o resultado e transfira-o ou reutilize-o numa Pipeline de áudio.

  • Exportar
Automatizar

Integrar este widget

Personalize o resultado, verifique a pré-visualização e copie o código.

Pré-visualização

Tipo de código de integração

Código a copiar

Responsivo e redimensionado automaticamente pela Bethemesh.

Ficheiro áudioArrasta um ficheiro de áudio para aqui ou escolhe uma opção abaixo.

Começa o teu projeto de áudio

Arrasta um ficheiro de áudio para aqui ou escolhe uma opção abaixo.

Esta ferramenta foi útil?

Como funciona esta ferramenta?

Grave uma nota de voz, uma narração ou um rascunho falado com o microfone do seu dispositivo. Pode colocar a captura em pausa, retomar a mesma sessão e ouvir o resultado antes de o transferir. O gravador prepara um ficheiro WAV utilizável, em vez de entregar diretamente o contentor escolhido pelo navegador para a captura. A voz é processada no seu dispositivo. Assim, obtém uma gravação para editar, sem criar uma conta nem enviar o áudio para o Bethemesh. Transfira as gravações importantes antes de sair da página.

Depois de dar autorização, MediaDevices fornece o fluxo do microfone ao MediaRecorder. O motor escolhe um formato de captura compatível: WebM/Opus, OGG/Opus, WebM ou MP4, consoante o navegador. Ao parar, tenta primeiro descodificar a gravação com Web Audio e cria um WAV PCM de 16 bits. Se a descodificação nativa falhar, o FFmpeg/WASM tenta converter a captura para WAV. O primeiro carregamento desse motor exige acesso ao CDN, mas não envia a sua gravação. Uma captura vazia ou impossível de converter origina um erro e não é apresentada como um resultado bem-sucedido. As faixas do microfone são interrompidas no fim. A frequência de amostragem e o número de canais dependem da captura e da descodificação; não existem aqui ajustes do equipamento nem controlo do débito de gravação.

Como usar esta ferramenta

  1. Autorize o acesso ao microfone

    Inicie a gravação e aceite o pedido do navegador. Antes de falar, confirme nas definições do dispositivo que está selecionado o microfone pretendido.

  2. Fale e termine a gravação

    A pausa suspende a captura; retomar continua a mesma sessão. Pare quando terminar e aguarde a preparação do WAV.

  3. Verifique e guarde o resultado

    Ouça a gravação. Transfira o WAV ou escolha outro formato de exportação; obter um MP3 exige uma etapa adicional de codificação.

Estimar os dados PCM

S = t × f × C × b / 8

Apenas dados de áudio PCM; excluem-se cabeçalhos e outras informações do contentor.

S
Tamanho em bytes
t
Duração em segundos
f
Frequência de amostragem em Hz
C
Número de canais, sem unidade
b
Bits por amostra: 16 para este WAV

Casos de uso

Guardar uma ideia falada

Dite um lembrete e transfira-o antes de fechar a página. Uma gravação visível no editor é material de trabalho, não uma cópia de segurança permanente.

Preparar uma narração

Grave a voz para uma apresentação e corte depois o início ou o fim desnecessários. Se for preciso, ajuste também o nível sonoro numa etapa posterior.

Iniciar uma sequência de áudio

Use a gravação como origem no Workspace: remover silêncios, equalizar, normalizar a intensidade sonora e converter para o formato de distribuição.

Exemplos

Tamanho do PCM mono

60 × 48 000 × 1 × 16 ÷ 8, mais o cabeçalho WAV. Esta frequência é uma hipótese do cálculo, não uma definição imposta à captura.

Entrada

60 s, 48 000 Hz, 1 canal, PCM de 16 bits

Resultado

5 760 000 bytes de dados de áudio

O mesmo minuto em estéreo

O segundo canal duplica os dados PCM. É por isso que uma voz guardada em WAV pode ocupar bastante mais espaço do que uma cópia MP3.

Entrada

60 s, 48 000 Hz, 2 canais, PCM de 16 bits

Resultado

11 520 000 bytes de dados de áudio

Dicas e boas práticas

  • Faça um teste curto e ouça-o. Ter concedido autorização não confirma, por si só, que está ativo o microfone que pretendia utilizar.
  • Use auscultadores para evitar captar novamente os altifalantes. Converter para WAV não corrige uma distorção já introduzida durante a captura.
  • Transfira as gravações importantes antes de fechar ou recarregar a página. Em sessões longas, tenha em conta a memória disponível, sem pressupor uma duração ilimitada.

Fontes e referências

Perguntas frequentes

Porque é que a gravação final está em WAV?

O motor converte a captura nativa para WAV para disponibilizar áudio descodificável na reprodução e nos tratamentos seguintes. WebM, OGG e MP4 são contentores intermédios de captura.

Posso guardar uma nota de voz em MP3?

Depois de o WAV estar preparado, escolha MP3 na exportação. É uma conversão local adicional com perdas, separada do formato inicial de captura do microfone.

A pausa cria várias gravações?

Não. Pausa e retoma controlam uma só sessão; parar prepara um ficheiro. Transfira uma gravação concluída antes de começar outra que queira conservar.

Porque não começa o microfone a gravar?

O navegador tem de suportar MediaRecorder e ter autorização para aceder ao microfone. Verifique a permissão do site, o dispositivo de entrada e eventuais restrições do navegador ou do sistema.

É possível gravar sem ligação à Internet?

A captura é local, mas o recurso ao FFmpeg pode exigir uma transferência. Se esse motor ainda não estiver disponível, não é garantida a preparação do ficheiro final sem ligação.

Ferramentas relacionadas

Ferramentas semelhantes ou complementares a esta.

Ferramentas semelhantes

Converta localmente ficheiros de áudio para MP3, WAV, FLAC, OGG, M4A ou Opus.

ÁudioEm destaqueUtilizar esta ferramenta