S = t × f × C × b / 8
Apenas dados de áudio PCM; excluem-se cabeçalhos e outras informações do contentor.
Grave o microfone localmente, ouça o resultado e transfira-o ou reutilize-o numa Pipeline de áudio.
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Arrasta um ficheiro de áudio para aqui ou escolhe uma opção abaixo.
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Grave uma nota de voz, uma narração ou um rascunho falado com o microfone do seu dispositivo. Pode colocar a captura em pausa, retomar a mesma sessão e ouvir o resultado antes de o transferir. O gravador prepara um ficheiro WAV utilizável, em vez de entregar diretamente o contentor escolhido pelo navegador para a captura. A voz é processada no seu dispositivo. Assim, obtém uma gravação para editar, sem criar uma conta nem enviar o áudio para o Bethemesh. Transfira as gravações importantes antes de sair da página.
Depois de dar autorização, MediaDevices fornece o fluxo do microfone ao MediaRecorder. O motor escolhe um formato de captura compatível: WebM/Opus, OGG/Opus, WebM ou MP4, consoante o navegador. Ao parar, tenta primeiro descodificar a gravação com Web Audio e cria um WAV PCM de 16 bits. Se a descodificação nativa falhar, o FFmpeg/WASM tenta converter a captura para WAV. O primeiro carregamento desse motor exige acesso ao CDN, mas não envia a sua gravação. Uma captura vazia ou impossível de converter origina um erro e não é apresentada como um resultado bem-sucedido. As faixas do microfone são interrompidas no fim. A frequência de amostragem e o número de canais dependem da captura e da descodificação; não existem aqui ajustes do equipamento nem controlo do débito de gravação.
Inicie a gravação e aceite o pedido do navegador. Antes de falar, confirme nas definições do dispositivo que está selecionado o microfone pretendido.
A pausa suspende a captura; retomar continua a mesma sessão. Pare quando terminar e aguarde a preparação do WAV.
Ouça a gravação. Transfira o WAV ou escolha outro formato de exportação; obter um MP3 exige uma etapa adicional de codificação.
S = t × f × C × b / 8
Apenas dados de áudio PCM; excluem-se cabeçalhos e outras informações do contentor.
Dite um lembrete e transfira-o antes de fechar a página. Uma gravação visível no editor é material de trabalho, não uma cópia de segurança permanente.
Grave a voz para uma apresentação e corte depois o início ou o fim desnecessários. Se for preciso, ajuste também o nível sonoro numa etapa posterior.
Use a gravação como origem no Workspace: remover silêncios, equalizar, normalizar a intensidade sonora e converter para o formato de distribuição.
60 × 48 000 × 1 × 16 ÷ 8, mais o cabeçalho WAV. Esta frequência é uma hipótese do cálculo, não uma definição imposta à captura.
Entrada
60 s, 48 000 Hz, 1 canal, PCM de 16 bitsResultado
5 760 000 bytes de dados de áudioO segundo canal duplica os dados PCM. É por isso que uma voz guardada em WAV pode ocupar bastante mais espaço do que uma cópia MP3.
Entrada
60 s, 48 000 Hz, 2 canais, PCM de 16 bitsResultado
11 520 000 bytes de dados de áudioO motor converte a captura nativa para WAV para disponibilizar áudio descodificável na reprodução e nos tratamentos seguintes. WebM, OGG e MP4 são contentores intermédios de captura.
Depois de o WAV estar preparado, escolha MP3 na exportação. É uma conversão local adicional com perdas, separada do formato inicial de captura do microfone.
Não. Pausa e retoma controlam uma só sessão; parar prepara um ficheiro. Transfira uma gravação concluída antes de começar outra que queira conservar.
O navegador tem de suportar MediaRecorder e ter autorização para aceder ao microfone. Verifique a permissão do site, o dispositivo de entrada e eventuais restrições do navegador ou do sistema.
A captura é local, mas o recurso ao FFmpeg pode exigir uma transferência. Se esse motor ainda não estiver disponível, não é garantida a preparação do ficheiro final sem ligação.
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