L = −0.691 + 10 × log10(Σ Gi × zi)
Normalizzare il volume di un audio
Normalizza localmente il volume percepito di un file audio con un valore LUFS di riferimento, senza caricamento su server.
- Elaborazione in batch
- Esporta
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Come funziona questo strumento?
Normalizza la loudness percepita verso un obiettivo LUFS per rendere più coerente il livello tra registrazioni diverse. Il processo usa loudnorm di FFmpeg/WASM e resta locale nel browser.
L’obiettivo va da −24 a −5 LUFS, con −16 LUFS come valore predefinito. Il filtro loudnorm riceve un obiettivo di picco reale di −1,5 dBTP e un intervallo di sonorità di 11 LU. L’elaborazione avviene in un passaggio, senza le misure preliminari necessarie alla normalizzazione lineare in due passaggi. La modalità dinamica può quindi modificare le differenze tra i passaggi sonori e ricampionare l’audio, anche a 192 kHz. L’uscita è WAV PCM a 16 bit; la frequenza originale non è garantita. L’obiettivo è un’istruzione di elaborazione, non una misura certificata del risultato. Misura sonorità e picchi dopo l’esportazione per rispettare specifiche di consegna rigorose. EBU R 128 raccomanda −23 LUFS per i programmi radiotelevisivi; il valore predefinito di questo strumento è un’impostazione distinta. Questa pagina non misura la conformità finale e non mostra un rapporto LUFS prima/dopo. Un obiettivo di sonorità non è un guadagno fisso: contano picchi ed evoluzione del programma. Il silenzio assoluto non diventa una voce udibile. Conserva l’originale per giudicare transizioni e rumore di fondo. Una successiva conversione con perdita può spostare i picchi; misura quindi il file finale di consegna quando una piattaforma impone limiti precisi. Lo strumento esegue un trattamento, senza certificare che qualsiasi registrazione rispetti una specifica di diffusione.
Come usare questo strumento
Importa l’audio
Seleziona la traccia da normalizzare.
Imposta il target LUFS
Scegli un valore tra -24 e -5 LUFS.
Ascolta nel contesto
Scarica il WAV generato e verifica il livello nell’ambiente in cui verrà usato.
Normalizzare il volume di un audio — Riferimenti di calcolo
- L
- Sonorità integrata in LUFS
- zi
- Energia media dopo ponderazione K sui blocchi mantenuti
- Gi
- Pesi dei canali secondo BS.1770; LFE escluso
L’espressione misura la sonorità dei blocchi mantenuti dopo le soglie assoluta e relativa di BS.1770, con ponderazione K. Non descrive un guadagno costante applicato da loudnorm.
Casi d’uso
Podcast multi-episodio
Avvicinare il livello percepito di episodi registrati in momenti diversi.
Voce e interviste
Preparare riprese con livelli complessivi diversi prima del montaggio o della pubblicazione.
Catena Workspace
Normalizzare dopo taglio o equalizzazione e poi convertire nel formato di distribuzione.
Esempi
Un obiettivo comune
Sono i parametri realmente inviati al filtro, non misure del risultato né garanzia di raggiungere esattamente −16 LUFS con ogni sorgente.
Input
Obiettivo −16 LUFSRisultato
Parametri loudnorm: I=−16, TP=−1,5, LRA=11Riferimento radiotelevisivo
−23 − (−16) = −7. La differenza non permette di prevedere un guadagno costante su tutti i campioni in modalità dinamica.
Input
Obiettivo −23 anziché −16 LUFSRisultato
Obiettivo ridotto di 7 LUConsigli e buone pratiche
- La normalizzazione LUFS misura la loudness percepita e non equivale semplicemente ad aumentare il gain.
- Un target più alto non ripara una sorgente già satura o distorta.
- Usa lo stesso target su file correlati quando vuoi un’esperienza di ascolto più uniforme.
Fonti e riferimenti
- European Broadcasting Union, EBU R 128 — Loudness normalisation and permitted maximum level of audio signals (si apre in una nuova scheda), 2023Pagina in inglese
- FFmpeg project, FFmpeg Filters Documentation (si apre in una nuova scheda)Pagina in inglese
- ITU-R, BS.1770 — Algorithms to measure audio programme loudness and true-peak audio level (si apre in una nuova scheda), 2023Pagina in inglese
Domande frequenti
Cosa significa LUFS?
LUFS è un’unità standardizzata usata per esprimere la loudness percepita di un programma audio.
La normalizzazione elimina le differenze tra parti forti e deboli?
La modalità dinamica in un passaggio può cambiare le differenze tra passaggi forti e deboli. Non offre però i controlli dettagliati di un compressore di dinamica e non ripara una saturazione già registrata.
Il processo segue un riferimento noto?
Il motore usa loudnorm di FFmpeg, progettato secondo i principi di misurazione della loudness di EBU R128.
Il valore iniziale di −16 LUFS è la raccomandazione EBU R 128?
No. È un’impostazione del prodotto. EBU R 128 raccomanda −23 LUFS per i programmi radiotelevisivi; segui i requisiti della destinazione anziché presumere un valore universale.
Il WAV normalizzato mantiene la frequenza originale?
Non è garantito. La modalità dinamica può produrre 192 kHz e il motore non forza il ritorno alla frequenza iniziale. Ricampiona dopo se la consegna richiede un altro valore.
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