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Bethemesh

Grabadora de voz

Graba el micrófono localmente, escucha el resultado y descárgalo o reutilízalo en un Pipeline de audio.

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¿Cómo funciona esta herramienta?

Graba una nota de voz, una narración o un borrador hablado con el micrófono de tu dispositivo. Puedes pausar la captura, continuar la misma toma y escucharla antes de descargarla. La grabadora prepara un archivo WAV utilizable, en lugar de entregar directamente el contenedor que haya elegido el navegador. Tu voz se procesa en tu dispositivo, sin crear una cuenta ni enviar la grabación a Bethemesh. Descarga las tomas que quieras conservar antes de abandonar la página.

Cuando das permiso, MediaDevices proporciona el flujo del micrófono a MediaRecorder. El motor escoge un formato de captura compatible: WebM/Opus, OGG/Opus, WebM o MP4, según el navegador. Al detener la grabación, intenta decodificarla con Web Audio y genera un WAV PCM de 16 bits. Si falla esa decodificación, FFmpeg/WASM intenta convertirla a WAV. La primera descarga de ese motor requiere conexión con su CDN, pero no envía tu audio. Una captura vacía o imposible de convertir genera un error; no se presenta como una grabación correcta. Al terminar, se detienen las pistas del micrófono. La frecuencia de muestreo y el número de canales dependen de la captura y de la decodificación: aquí no hay ajustes del dispositivo ni del caudal de grabación.

Cómo utilizar esta herramienta

  1. Permite el acceso al micrófono

    Inicia la grabación y acepta la solicitud del navegador. Antes de hablar, comprueba en tu dispositivo que esté seleccionado el micrófono adecuado.

  2. Habla y termina la toma

    La pausa suspende la captura; continuar mantiene la misma sesión. Detén la grabación cuando acabes y espera a que se prepare el WAV.

  3. Revisa y guarda el resultado

    Escucha la toma. Descarga el WAV o elige otro formato de exportación; obtener un MP3 añade una codificación independiente.

Estimar los datos PCM

S = t × f × C × b / 8

Solo datos de audio PCM; se excluyen las cabeceras y demás información del contenedor.

S
Tamaño en bytes
t
Duración en segundos
f
Frecuencia de muestreo en Hz
C
Número de canales, sin unidad
b
Bits por muestra: 16 en este WAV

Casos de uso

Guardar una idea hablada

Dicta un recordatorio y descárgalo antes de cerrar la página. Una toma visible en el editor es material de trabajo, no una copia de seguridad permanente.

Preparar una narración

Graba una voz para una presentación y recorta después el principio o el final sobrante. Si hace falta, ajusta también el nivel de la toma.

Iniciar una cadena de audio

Usa la grabación como origen de un flujo de Workspace: eliminar silencios, ecualizar, normalizar la sonoridad y convertir para su distribución.

Ejemplos

Tamaño del PCM mono

60 × 48.000 × 1 × 16 ÷ 8, más la cabecera WAV. Esa frecuencia es una hipótesis del cálculo, no un ajuste impuesto a la captura.

Entrada

60 s, 48.000 Hz, 1 canal, PCM de 16 bits

Resultado

5.760.000 bytes de datos de audio

El mismo minuto en estéreo

El segundo canal duplica los datos PCM. Por eso una voz guardada en WAV puede ocupar bastante más que su copia en MP3.

Entrada

60 s, 48.000 Hz, 2 canales, PCM de 16 bits

Resultado

11.520.000 bytes de datos de audio

Consejos y buenas prácticas

  • Haz una prueba breve y escúchala. Haber concedido permiso no demuestra que esté activo el micrófono que querías utilizar.
  • Usa auriculares para no volver a captar los altavoces. Convertir a WAV no repara una distorsión que ya se haya producido durante la captura.
  • Descarga las tomas importantes antes de cerrar o recargar la página. En sesiones largas, ten en cuenta la memoria disponible; no presupongas una duración ilimitada.

Fuentes y referencias

Preguntas frecuentes

¿Por qué la grabación terminada está en WAV?

El motor convierte la captura nativa a WAV para ofrecer audio decodificable en la reproducción y en los tratamientos posteriores. WebM, OGG y MP4 son contenedores intermedios de captura.

¿Puedo guardar una nota de voz en MP3?

Cuando el WAV esté preparado, selecciona MP3 en la exportación. Se realiza otra conversión local con pérdidas, separada del formato de captura del micrófono.

¿Pausar crea varias grabaciones?

No. Pausa y continuación controlan una misma sesión; al detenerla se prepara un archivo. Descarga una toma terminada antes de comenzar otra que quieras conservar.

¿Por qué no se inicia el micrófono?

El navegador necesita compatibilidad con MediaRecorder y permiso para acceder al micrófono. Revisa el permiso del sitio, el dispositivo de entrada y las restricciones del navegador o del sistema.

¿Se puede grabar sin conexión?

La captura es local, pero el recurso de conversión FFmpeg puede necesitar una descarga. Si ese motor aún no está disponible, no se garantiza preparar el archivo final sin conexión.

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Convierte archivos de audio localmente a MP3, WAV, FLAC, OGG, M4A u Opus.

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