S = t × f × C × b / 8
Solo datos de audio PCM; se excluyen las cabeceras y demás información del contenedor.
Graba el micrófono localmente, escucha el resultado y descárgalo o reutilízalo en un Pipeline de audio.
Empieza tu proyecto de audio
Arrastra aquí un archivo de audio o elige una opción abajo.
Grabando…
00:00
Graba una nota de voz, una narración o un borrador hablado con el micrófono de tu dispositivo. Puedes pausar la captura, continuar la misma toma y escucharla antes de descargarla. La grabadora prepara un archivo WAV utilizable, en lugar de entregar directamente el contenedor que haya elegido el navegador. Tu voz se procesa en tu dispositivo, sin crear una cuenta ni enviar la grabación a Bethemesh. Descarga las tomas que quieras conservar antes de abandonar la página.
Cuando das permiso, MediaDevices proporciona el flujo del micrófono a MediaRecorder. El motor escoge un formato de captura compatible: WebM/Opus, OGG/Opus, WebM o MP4, según el navegador. Al detener la grabación, intenta decodificarla con Web Audio y genera un WAV PCM de 16 bits. Si falla esa decodificación, FFmpeg/WASM intenta convertirla a WAV. La primera descarga de ese motor requiere conexión con su CDN, pero no envía tu audio. Una captura vacía o imposible de convertir genera un error; no se presenta como una grabación correcta. Al terminar, se detienen las pistas del micrófono. La frecuencia de muestreo y el número de canales dependen de la captura y de la decodificación: aquí no hay ajustes del dispositivo ni del caudal de grabación.
Inicia la grabación y acepta la solicitud del navegador. Antes de hablar, comprueba en tu dispositivo que esté seleccionado el micrófono adecuado.
La pausa suspende la captura; continuar mantiene la misma sesión. Detén la grabación cuando acabes y espera a que se prepare el WAV.
Escucha la toma. Descarga el WAV o elige otro formato de exportación; obtener un MP3 añade una codificación independiente.
S = t × f × C × b / 8
Solo datos de audio PCM; se excluyen las cabeceras y demás información del contenedor.
Dicta un recordatorio y descárgalo antes de cerrar la página. Una toma visible en el editor es material de trabajo, no una copia de seguridad permanente.
Graba una voz para una presentación y recorta después el principio o el final sobrante. Si hace falta, ajusta también el nivel de la toma.
Usa la grabación como origen de un flujo de Workspace: eliminar silencios, ecualizar, normalizar la sonoridad y convertir para su distribución.
60 × 48.000 × 1 × 16 ÷ 8, más la cabecera WAV. Esa frecuencia es una hipótesis del cálculo, no un ajuste impuesto a la captura.
Entrada
60 s, 48.000 Hz, 1 canal, PCM de 16 bitsResultado
5.760.000 bytes de datos de audioEl segundo canal duplica los datos PCM. Por eso una voz guardada en WAV puede ocupar bastante más que su copia en MP3.
Entrada
60 s, 48.000 Hz, 2 canales, PCM de 16 bitsResultado
11.520.000 bytes de datos de audioEl motor convierte la captura nativa a WAV para ofrecer audio decodificable en la reproducción y en los tratamientos posteriores. WebM, OGG y MP4 son contenedores intermedios de captura.
Cuando el WAV esté preparado, selecciona MP3 en la exportación. Se realiza otra conversión local con pérdidas, separada del formato de captura del micrófono.
No. Pausa y continuación controlan una misma sesión; al detenerla se prepara un archivo. Descarga una toma terminada antes de comenzar otra que quieras conservar.
El navegador necesita compatibilidad con MediaRecorder y permiso para acceder al micrófono. Revisa el permiso del sitio, el dispositivo de entrada y las restricciones del navegador o del sistema.
La captura es local, pero el recurso de conversión FFmpeg puede necesitar una descarga. Si ese motor aún no está disponible, no se garantiza preparar el archivo final sin conexión.
Herramientas relacionadas
Herramientas similares o complementarias a esta.
Elimina los silencios demasiado largos de un archivo de audio.
Uniformiza el nivel percibido de un audio con un objetivo LUFS.
Convierte archivos de audio localmente a MP3, WAV, FLAC, OGG, M4A u Opus.
Conserva un intervalo preciso de MP3, WAV u otro audio localmente y reutiliza el resultado en un flujo
Convierte, recorta, ajusta el volumen y fusiona MP3, WAV, FLAC, OGG, M4A u Opus, y encadena las operaciones en un flujo.
Ajusta la ganancia localmente en el navegador y comprende saturación, niveles y orden dentro de un flujo
Comprende mono y estéreo, cuándo conviene mezclar a mono y cómo separar los canales izquierdo y derecho.