Probabilité d’un nombre donné
P = 1 ÷ n, avec n = max − min + 1
n est le nombre d’entiers de la plage, bornes incluses.
Générateur de nombres aléatoires : bornes minimale et maximale, quantité jusqu’à 1 000, entiers ou décimaux, tirage sans répétition. Hasard fourni par l’API Web Crypto du navigateur, utile pour tirages au sort, dés, loto et échantillonnage.
Plages rapides
Options de génération
Choisissez une plage, une quantité et un type de valeurs : l’outil tire aussitôt les nombres demandés. Il sert à un tirage au sort entre numéros de participants, à un lancer de dé, à une grille de loto, à choisir un échantillon dans une liste numérotée ou à produire des données de test. Les tirages sans répétition (valeurs uniques) sont gérés aussi.
Vous fixez un minimum, un maximum (strictement supérieur) et une quantité de 1 à 1 000. En mode entiers, chaque nombre est tiré avec la même probabilité parmi les entiers de la plage, bornes incluses : entre 1 et 6, chaque face a 1 chance sur 6. En mode décimaux, la valeur est tirée uniformément dans l’intervalle réel, avec toute la précision d’un nombre à virgule flottante.
Le hasard vient de l’API Web Crypto du navigateur (crypto.getRandomValues), un générateur de qualité cryptographique, et non de Math.random, qui peut être prévisible. Les 53 bits aléatoires fournis servent à construire un nombre uniforme entre 0 et 1 ; ramené à une plage d’entiers de taille n, le biais résiduel reste inférieur à n ÷ 2^53, négligeable en pratique.
Avec l’option « valeurs uniques », un nombre déjà tiré est écarté : c’est un tirage sans remise, comme les boules d’un loto. Il faut alors que la plage contienne au moins autant d’entiers que de valeurs demandées (de 1 à 5, on ne peut pas tirer 6 valeurs uniques). Sans cette option, les doublons sont possibles : sur 100 tirages entre 1 et 100, la probabilité qu’un numéro donné sorte au moins une fois est d’environ 63,4 %.
Un tirage cryptographique n’est pas pour autant un générateur de mots de passe : les valeurs s’affichent à l’écran et se copient en clair. Pour un secret, utilisez le générateur de mots de passe ; pour un tirage au sort équitable, assurez-vous que chaque participant a un numéro unique dans la plage.
Minimum et maximum, le maximum devant être supérieur au minimum. Pour un dé à six faces : 1 et 6 ; pour un loto à 49 numéros : 1 et 49.
De 1 à 1 000 valeurs, entiers ou décimaux. Activez les valeurs uniques pour un tirage sans remise.
Chaque clic redessine un tirage complet. Si la plage est trop petite pour des valeurs uniques, un message l’indique.
Pour n valeurs possibles tirées de façon uniforme, toutes ont la même chance.
P = 1 ÷ n, avec n = max − min + 1
n est le nombre d’entiers de la plage, bornes incluses.
C(n, k) = n! ÷ (k! × (n − k)!)
Nombre de tirages différents de k numéros parmi n, sans tenir compte de l’ordre.
P = 1 − (1 − 1 ÷ n)^k
Probabilité qu’un numéro donné sorte au moins une fois.
Exemple : au loto 6 sur 49, C(49, 6) = 13 983 816 combinaisons, soit une chance sur 13 983 816. Pour obtenir au moins un 6 en 4 lancers de dé, P = 1 − (5 ÷ 6)^4 ≈ 51,77 %.
Désigner un gagnant ou un ordre de passage parmi des participants numérotés, sans biais apparent.
Remplacer un dé, une pièce (1 ou 2) ou une grille de loto pour une partie ou un entraînement.
Choisir des lignes au hasard dans un fichier numéroté pour un contrôle qualité ou un audit.
Produire des valeurs de test, des identifiants fictifs ou des tirages pour une simulation simple.
Chaque face a la même probabilité, soit 1 sur 6 (environ 16,67 %).
Entrée
min 1, max 6, quantité 1, entiersRésultat
un entier de 1 à 6Il existe 13 983 816 combinaisons de 6 numéros parmi 49 : une chance sur 13 983 816 de deviner la bonne.
Entrée
min 1, max 49, quantité 6, entiers, uniquesRésultat
6 numéros distincts entre 1 et 49Avec 100 participants numérotés, personne ne peut être tiré deux fois.
Entrée
min 1, max 100, quantité 3, entiers, uniquesRésultat
3 numéros de participants différentsUtile pour simuler des probabilités ou remplir un jeu de données fictif.
Entrée
min 0, max 1, quantité 5, décimauxRésultat
5 nombres décimaux entre 0 et 1Il n’y a que 5 entiers possibles : impossible d’en tirer 6 distincts.
Entrée
min 1, max 5, quantité 6, uniquesRésultat
message d’erreurIls proviennent du générateur cryptographique du navigateur (crypto.getRandomValues), imprévisible en pratique, avec 53 bits de précision. Ce n’est pas un tirage « physique », mais il est de meilleure qualité que Math.random.
Elle vaut 1 ÷ n avec n le nombre d’entiers de la plage : 1 sur 100 (1 %) entre 1 et 100, 1 sur 6 (16,67 %) pour un dé.
Activez « Valeurs uniques ». La plage doit contenir au moins autant d’entiers que de valeurs demandées, sinon un message d’erreur s’affiche.
Jusqu’à 1 000 par tirage. Au-delà, la quantité est ramenée à 1 000.
Oui : désactivez l’option entiers. Les valeurs sont réparties uniformément entre les deux bornes.
Outils associés
Des outils similaires ou complémentaires à celui-ci.
Générez des mots de passe forts et aléatoires de 8 à 128 caractères, avec l’entropie affichée.
Générez instantanément un ou plusieurs identifiants UUID v4 aléatoires prêts à copier.
Créez des noms de marque, de produit, de projet ou de domaine - pas des noms de personnes.