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Modificare il volume di un audio

Modifica localmente il volume di un file audio dallo 0 al 400%, senza invio a un server.

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Questo strumento ti è stato utile?

Come funziona questo strumento?

Aumenta o riduci il guadagno di un file audio tra 0% e 400% direttamente nel browser. L’elaborazione resta locale e genera un nuovo WAV senza modificare il file sorgente.

La percentuale di volume viene convertita in un fattore di guadagno: 100% mantiene il livello, 50% dimezza l’ampiezza, 200% la raddoppia e 0% rende il segnale silenzioso. Un aumento elevato può causare clipping se la sorgente ha già picchi vicini al massimo digitale. Questa operazione modifica il guadagno istantaneo; è diversa dalla normalizzazione LUFS, che mira alla loudness percepita complessiva. Il valore iniziale è 100 %, con passi di cinque punti nell’editor. La percentuale regola l’ampiezza, non una scala lineare di volume percepito. Lo stesso fattore agisce su tutti i canali e sul rumore di fondo. Al 400 % le ampiezze sono quadruplicate, non necessariamente la sensazione sonora. Il motore non riserva margine automatico e non ripara picchi già saturi. Scrivendo PCM a 16 bit, i valori esterni a −1 e +1 vengono tagliati. Abbassare il livello dopo non ricostruisce le forme dei picchi perse.

Come usare questo strumento

  1. Importa l’audio

    Scegli il file di cui vuoi modificare il livello.

  2. Imposta la percentuale

    Seleziona un valore tra 0% e 400%, con 100% come guadagno invariato.

  3. Elabora e ascolta

    Genera il WAV e verifica che l’aumento non abbia introdotto clipping udibile.

Modificare il volume di un audio — Riferimenti di calcolo

D = 20 × log10(g) ; g = 10^(D/20) ; g > 0

D
Variazione di livello in dB
g
Rapporto di ampiezza, senza unità

Casi d’uso

Aumentare una voce debole

Alzare il livello di una registrazione troppo bassa per un ascolto confortevole.

Attenuare una traccia

Ridurre musica o ambiente prima di inserirli in un montaggio.

Uniformare un flusso

Applicare lo stesso fattore di guadagno a più file nel Workspace prima di un altro trattamento.

Esempi

Dimezzare l’ampiezza

0,6 × 0,5 = 0,3; 20 × log10(0,5) ≈ −6,0206. La quantizzazione PCM può arrotondare il valore memorizzato.

Input

50 %, campione di ampiezza 0,6

Risultato

Ampiezza 0,3; circa −6,02 dB

Amplificazione con picchi tagliati

Si supera il campo digitale e si deformano i picchi. Scegli meno guadagno per conservarli.

Input

200 %, campione di ampiezza 0,8

Risultato

Ampiezza calcolata 1,6, limitata a 1 in PCM

Consigli e buone pratiche

  • 100% lascia invariato il guadagno; 0% produce un segnale silenzioso.
  • Un aumento elevato può tagliare i picchi e creare distorsione.
  • Per avvicinare più file allo stesso livello percepito, usa invece la normalizzazione LUFS.

Fonti e riferimenti

Domande frequenti

Qual è la differenza tra modificare il volume e normalizzare?

Il volume applica un fattore di guadagno scelto manualmente. La normalizzazione misura la loudness e adatta il file a un obiettivo LUFS.

Perché l’audio può distorcere oltre il 100%?

Se i picchi della sorgente sono già vicini al massimo digitale, amplificarli può superare l’intervallo disponibile e causare clipping.

Il file originale viene modificato?

No. Bethemesh crea un nuovo WAV e lascia intatto il file sorgente.

50 % significa una riduzione di 50 dB?

No. Un fattore di ampiezza 0,5 equivale a circa −6,02 dB. I decibel sono logaritmici, non punti del controllo percentuale.

Impostare il volume a zero elimina il file?

No. Si scrive silenzio per la stessa durata. WAV continua a memorizzare i campioni nel tempo e occupa spazio, senza diventare un file vuoto.

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