D = 20 × log10(g) ; g = 10^(D/20) ; g > 0
Audio-Lautstärke anpassen
Passe die Lautstärke lokal zwischen 0 und 400 % an, ohne Server-Upload.
- Stapelverarbeitung
- Export
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Wie funktioniert dieses Tool?
Erhöhe oder verringere den Pegel einer Audiodatei direkt im Browser zwischen 0 % und 400 %. Die Verarbeitung bleibt lokal und erzeugt eine neue WAV-Datei, ohne die Quelle zu verändern.
Der Prozentwert wird in einen Verstärkungsfaktor umgerechnet: 100 % lässt den Pegel unverändert, 50 % halbiert die Amplitude, 200 % verdoppelt sie und 0 % macht das Signal stumm. Starke Verstärkung kann Clipping verursachen, wenn die Quelle bereits Spitzen nahe am digitalen Maximum hat. Diese Operation verändert den unmittelbaren Gain und unterscheidet sich von einer LUFS-Normalisierung, die auf die wahrgenommene Gesamtlautheit zielt. Die Vorgabe beträgt 100 %, im Editor mit Schritten von fünf Prozentpunkten. Prozent steuert die Amplitude und keine lineare Skala wahrgenommener Lautheit. Derselbe Faktor betrifft alle Kanäle und das Hintergrundrauschen. 400 % vervierfacht die Amplituden, nicht zwingend die empfundene Lautstärke. Der Motor reserviert keine automatische Pegelreserve und repariert keine bereits übersteuerten Spitzen. Beim Schreiben von 16-Bit-PCM werden Werte außerhalb von −1 bis +1 abgeschnitten. Eine spätere Pegelsenkung rekonstruiert die verlorenen Spitzenformen nicht. Beurteile deshalb besonders die lautesten Stellen und behalte eine unveränderte Quelle.
So verwenden Sie dieses Tool
Audio importieren
Wähle die Datei aus, deren Pegel du ändern möchtest.
Prozentwert einstellen
Wähle einen Wert zwischen 0 % und 400 %; 100 % bedeutet unveränderten Gain.
Verarbeiten und anhören
Erzeuge die WAV-Datei und prüfe, ob die Verstärkung hörbares Clipping verursacht.
Audio-Lautstärke anpassen — Rechengrundlagen
- D
- Pegeländerung in dB
- g
- Amplitudenverhältnis, dimensionslos
Anwendungsfälle
Leise Stimme anheben
Den Pegel einer Aufnahme erhöhen, deren Signal für angenehmes Hören zu leise ist.
Spur absenken
Musik oder Atmosphäre vor der Verwendung in einem Schnitt leiser machen.
Workflow vereinheitlichen
Im Workspace denselben Gain-Faktor auf mehrere Dateien anwenden, bevor weitere Schritte folgen.
Beispiele
Amplitude halbieren
0,6 × 0,5 = 0,3; 20 × log10(0,5) ≈ −6,0206. Die PCM-Quantisierung kann den gespeicherten Wert runden.
Eingabe
50 %, Abtastwertamplitude 0,6Ergebnis
Amplitude 0,3; ungefähr −6,02 dBVerstärkung mit abgeschnittenen Spitzen
Die Multiplikation überschreitet den Digitalbereich und verändert die Spitzen. Verwende weniger Verstärkung, wenn diese erhalten bleiben sollen.
Eingabe
200 %, Abtastwertamplitude 0,8Ergebnis
Berechnet 1,6, in PCM auf 1 begrenztTipps und bewährte Vorgehensweisen
- 100 % lässt den Gain unverändert; 0 % erzeugt ein stummes Signal.
- Starke Verstärkung kann Spitzen abschneiden und Verzerrungen erzeugen.
- Um mehrere Dateien auf eine ähnliche wahrgenommene Lautheit zu bringen, nutze stattdessen die LUFS-Normalisierung.
Quellen und Referenzen
- W3C, Web Audio API (öffnet in einem neuen Tab)Seite auf Englisch
- FFmpeg project, FFmpeg Filters Documentation (öffnet in einem neuen Tab)Seite auf Englisch
Häufig gestellte Fragen
Was ist der Unterschied zwischen Lautstärkeänderung und Normalisierung?
Die Lautstärkeänderung wendet einen manuell gewählten Gain-Faktor an. Die Normalisierung misst die Lautheit und passt die Datei an ein LUFS-Ziel an.
Warum kann Audio über 100 % verzerren?
Wenn Spitzen der Quelle bereits nahe am digitalen Maximum liegen, kann weitere Verstärkung den verfügbaren Bereich überschreiten und Clipping verursachen.
Wird die Originaldatei verändert?
Nein. Bethemesh erzeugt eine neue WAV-Datei und lässt die Quelle unverändert.
Bedeutet 50 % eine Absenkung um 50 dB?
Nein. Der Amplitudenfaktor 0,5 entspricht ungefähr −6,02 dB. Dezibel sind logarithmisch und keine Prozentpunkte des Reglers.
Löscht Lautstärke null die Audiodatei?
Nein. Es entsteht Stille mit gleicher Dauer. WAV speichert weiterhin zeitlich zugeordnete Abtastwerte und benötigt Platz; die Datei wird nicht leer.
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Gleiche die wahrgenommene Lautheit einer Audiodatei auf einen LUFS-Zielwert an.
Reduziere die Dateigröße durch Auswahl von Format und Bitrate.
Konvertiere Audiodateien lokal in MP3, WAV, FLAC, OGG, M4A oder Opus.
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