D = 20 × log10(g) ; g = 10^(D/20) ; g > 0
Ajustar volumen de audio
Ajusta localmente el volumen de un audio entre 0 y 400 % sin subirlo al servidor.
- Procesamiento por lotes
- Exportar
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¿Cómo funciona esta herramienta?
Aumenta o reduce la ganancia de un archivo de audio entre 0 % y 400 % directamente en el navegador. El procesamiento es local y genera un nuevo WAV sin modificar el archivo de origen.
El porcentaje de volumen se convierte en un factor de ganancia: 100 % mantiene el nivel, 50 % reduce la amplitud a la mitad, 200 % la duplica y 0 % deja el audio en silencio. Una amplificación fuerte puede provocar clipping si la fuente ya tiene picos próximos al máximo. Esta operación modifica la ganancia instantánea; es distinta de la normalización LUFS, que busca un nivel percibido global. El ajuste inicial es 100 %, con pasos de cinco puntos en el editor. El porcentaje controla amplitud, no una escala lineal de volumen percibido. El mismo factor afecta a todos los canales y al ruido de fondo. Al 400 % multiplica amplitudes por cuatro, sin cuadruplicar necesariamente la percepción. No se reserva margen automático ni se reparan crestas ya saturadas. Al escribir PCM de 16 bits, los valores fuera de −1 a +1 se recortan. Bajar el nivel después no reconstruye las formas de onda perdidas.
Cómo utilizar esta herramienta
Importa el audio
Elige el archivo cuyo nivel quieres modificar.
Ajusta el porcentaje
Selecciona un valor entre 0 % y 400 %, siendo 100 % el nivel sin cambios.
Procesa y escucha
Genera el WAV y comprueba que el aumento no haya introducido distorsión audible.
Ajustar volumen de audio — Referencias de cálculo
- D
- Variación de nivel en dB
- g
- Relación de amplitud, sin unidad
Casos de uso
Reforzar una voz baja
Aumentar el nivel de una grabación cuyo volumen resulta insuficiente para una escucha cómoda.
Atenuar una pista
Reducir música o ambiente antes de incorporarlos a un montaje.
Uniformar un flujo
Aplicar el mismo factor de ganancia a varios archivos en Workspace antes de otro tratamiento.
Ejemplos
Reducir la amplitud a la mitad
0,6 × 0,5 = 0,3; 20 × log10(0,5) ≈ −6,0206. La cuantificación PCM puede redondear el valor guardado.
Entrada
Ajuste 50 %, muestra de amplitud 0,6Resultado
Amplitud 0,3; unos −6,02 dBAmplificación que recorta crestas
Se supera el rango digital y se deforman las crestas. Elige menos ganancia para conservarlas.
Entrada
Ajuste 200 %, muestra de amplitud 0,8Resultado
Amplitud calculada 1,6; limitada a 1 en PCMConsejos y buenas prácticas
- 100 % mantiene la ganancia; 0 % produce una señal silenciosa.
- Un aumento grande puede recortar los picos y crear distorsión.
- Para acercar varios archivos al mismo nivel percibido, utiliza la normalización LUFS.
Fuentes y referencias
- W3C, Web Audio API (se abre en una pestaña nueva)Página en inglés
- FFmpeg project, FFmpeg Filters Documentation (se abre en una pestaña nueva)Página en inglés
Preguntas frecuentes
¿Qué diferencia hay entre cambiar el volumen y normalizar?
El volumen aplica un factor de ganancia elegido manualmente. La normalización mide la loudness y ajusta el archivo hacia un objetivo LUFS.
¿Por qué puede distorsionar por encima del 100 %?
Si los picos de la fuente ya están cerca del máximo digital, amplificarlos puede superar el rango disponible y provocar clipping.
¿Se modifica el archivo original?
No. Bethemesh genera un nuevo WAV y deja intacta la fuente.
¿50 % significa una reducción de 50 dB?
No. Un factor de amplitud de 0,5 representa unos −6,02 dB. Los decibelios son logarítmicos, no puntos del control porcentual.
¿Poner el volumen a cero elimina el archivo?
No. Escribe silencio durante la misma duración. El WAV sigue almacenando sus muestras temporales y ocupando espacio; no se convierte en un archivo vacío.
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