D = 20 × log10(g) ; g = 10^(D/20) ; g > 0
Modifier le volume d’un audio
Modifiez localement le volume d’un fichier audio de 0 à 400 %, sans envoi serveur.
- Traitement par lot
- Export
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Comment fonctionne cet outil ?
Augmentez ou réduisez le gain d’un fichier audio entre 0 % et 400 % directement dans votre navigateur. Le traitement reste local et produit un nouveau WAV sans modifier la source.
Le réglage de volume est converti en facteur de gain : 100 % conserve le niveau, 50 % divise l’amplitude par deux, 200 % la double et 0 % rend le signal silencieux. Une forte augmentation peut provoquer un écrêtage si la source possède déjà des crêtes proches du maximum. Cette opération agit sur le gain instantané ; elle est différente d’une normalisation LUFS, qui vise un niveau perçu global. Le réglage initial est 100 %, avec un pas de 5 points dans la surface de montage. Le pourcentage contrôle l’amplitude, pas une échelle linéaire de perception du volume. Le même facteur s’applique à tous les canaux et au bruit de fond. Un gain de 400 % multiplie les amplitudes par quatre ; il ne quadruple pas nécessairement le volume perçu. Le moteur ne réserve pas de marge automatiquement et ne répare pas les crêtes déjà saturées. Lors de l’écriture PCM 16 bits, les valeurs hors de la plage −1 à +1 sont écrêtées. Une baisse après cet écrêtage ne reconstruit pas les crêtes perdues.
Comment utiliser cet outil ?
Importez l’audio
Choisissez le fichier dont vous voulez modifier le niveau.
Réglez le pourcentage
Sélectionnez une valeur de 0 à 400 %, avec 100 % comme niveau inchangé.
Traitez puis écoutez
Générez le WAV et vérifiez que l’augmentation n’introduit pas de saturation audible.
Modifier le volume d’un audio — Repères de calcul
- D
- Variation de niveau en dB
- g
- Rapport d’amplitude, sans unité
Cas d'utilisation
Renforcer une voix faible
Augmenter le niveau d’un enregistrement dont le signal est trop bas pour une écoute confortable.
Atténuer une piste
Réduire une musique ou une ambiance avant de l’intégrer à un montage.
Uniformiser un traitement
Appliquer le même facteur de gain à plusieurs fichiers dans Workspace avant une autre étape.
Exemples
Diviser l’amplitude par deux
0,6 × 0,5 = 0,3 et 20 × log10(0,5) ≈ −6,0206. La quantification PCM peut arrondir la valeur stockée.
Entrée
Réglage 50 %, échantillon d’amplitude 0,6Résultat
Amplitude 0,3 ; variation −6,02 dB environAmplification avec écrêtage
La multiplication dépasse la plage numérique. Ce plafonnement déforme les crêtes : choisissez un gain inférieur si vous devez préserver le signal.
Entrée
Réglage 200 %, échantillon d’amplitude 0,8Résultat
Amplitude calculée 1,6, limitée à 1 en PCMConseils et bonnes pratiques
- 100 % laisse le gain inchangé ; 0 % produit un signal silencieux.
- Une amplification importante peut écrêter les crêtes et créer de la distorsion.
- Pour rapprocher plusieurs fichiers d’un même niveau perçu, utilisez plutôt la normalisation LUFS.
Sources et références
- W3C, Web Audio API (s’ouvre dans un nouvel onglet)Page en anglais
- FFmpeg project, FFmpeg Filters Documentation (s’ouvre dans un nouvel onglet)Page en anglais
Questions fréquentes
Quelle différence entre modifier le volume et normaliser ?
Le volume applique un facteur de gain choisi manuellement. La normalisation mesure la sonie et ajuste le fichier vers une cible LUFS.
Pourquoi le son peut-il saturer au-dessus de 100 % ?
Si les crêtes de la source sont déjà proches du maximum numérique, les amplifier peut dépasser la plage disponible et provoquer de l’écrêtage.
Le fichier original est-il modifié ?
Non. Bethemesh génère un nouveau WAV et laisse le fichier source intact.
50 % correspond-il à une baisse de 50 dB ?
Non. Un facteur d’amplitude de 0,5 représente environ −6,02 dB. Les décibels sont logarithmiques et ne correspondent pas aux points du curseur de pourcentage.
Mettre le volume à zéro supprime-t-il le fichier ?
Non. Le moteur écrit un signal silencieux de même durée. Le WAV conserve ses données temporelles et occupe toujours de la place ; il ne devient pas un fichier vide.
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