L = −0.691 + 10 × log10(Σ Gi × zi)
Audio-Lautheit normalisieren
Normalisiere die wahrgenommene Lautheit einer Audiodatei lokal auf einen LUFS-Zielwert, ohne Server-Upload.
- Stapelverarbeitung
- Export
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Wie funktioniert dieses Tool?
Normalisiere die wahrgenommene Lautheit auf einen LUFS-Zielwert, damit verschiedene Aufnahmen konsistenter wirken. Die Verarbeitung nutzt FFmpeg/WASM loudnorm und bleibt lokal im Browser.
Du kannst einen Zielwert von −24 bis −5 LUFS einstellen; voreingestellt sind −16 LUFS. Der Filter loudnorm erhält ein True-Peak-Ziel von −1,5 dBTP und einen Lautheitsbereich von 11 LU. Die Verarbeitung erfolgt in einem Durchlauf, ohne die vorherigen Messwerte für eine lineare Normalisierung in zwei Durchläufen. Die dynamische Verarbeitung kann Unterschiede zwischen Passagen verändern und das Signal neu abtasten, unter anderem mit 192 kHz. Die Ausgabe ist WAV mit 16-Bit-PCM; die ursprüngliche Abtastrate ist nicht garantiert. Der Zielwert ist eine Verarbeitungsvorgabe und kein bestätigter Messwert der Ausgabedatei. Prüfe Lautheit und Spitzen nach dem Export, wenn du feste Liefervorgaben einhalten musst. EBU R 128 empfiehlt −23 LUFS für Rundfunkprogramme; die Voreinstellung dieses Werkzeugs ist davon zu unterscheiden. Diese Seite prüft die endgültige Normkonformität nicht und zeigt keinen LUFS-Vorher-Nachher-Bericht. Ein Lautheitsziel ist kein fester Verstärkungsfaktor: Auch Spitzen und der zeitliche Verlauf beeinflussen die Verarbeitung. Vollständige Stille wird nicht zu hörbarer Sprache. Behalte das Original, um Übergänge und Hintergrundrauschen zu vergleichen. Eine spätere verlustbehaftete Kodierung kann Spitzen verschieben. Miss deshalb die tatsächliche Lieferdatei, wenn eine Plattform genaue Grenzen verlangt. Das Werkzeug bietet einen Verarbeitungsschritt und keine Zertifizierung beliebiger Aufnahmen nach Rundfunkvorgaben.
So verwenden Sie dieses Tool
Audio importieren
Wähle die Spur, die normalisiert werden soll.
LUFS-Ziel festlegen
Wähle einen Wert zwischen -24 und -5 LUFS.
Im Kontext prüfen
Lade die erzeugte WAV-Datei herunter und prüfe den Pegel im späteren Einsatz.
Audio-Lautheit normalisieren — Rechengrundlagen
- L
- Integrierte Lautheit in LUFS
- zi
- Mittlere Energie nach K-Gewichtung über berücksichtigte Blöcke
- Gi
- Kanalgewichte nach BS.1770; LFE ausgeschlossen
Die Formel beschreibt die Lautheitsmessung über Blöcke nach absolutem und relativem BS.1770-Gate mit K-Gewichtung. Sie beschreibt keinen konstanten Verstärkungsfaktor von loudnorm.
Anwendungsfälle
Podcast mit mehreren Episoden
Episoden aus unterschiedlichen Aufnahmesituationen auf ein ähnlicheres Lautheitsniveau bringen.
Stimme und Interviews
Aufnahmen mit unterschiedlichen Gesamtpegeln vor Schnitt oder Veröffentlichung vorbereiten.
Workspace-Kette
Nach Schnitt oder EQ normalisieren und anschließend in das Zielformat konvertieren.
Beispiele
Ein häufiges Verarbeitungsziel
Dies sind tatsächlich übergebene Filterparameter, keine gemessenen Ergebnisse und keine Garantie für exakt −16 LUFS bei jeder Quelle.
Eingabe
Ziel −16 LUFSErgebnis
loudnorm: I=−16, TP=−1,5, LRA=11Eine Rundfunkreferenz
−23 − (−16) = −7. Diese Zieldifferenz sagt im dynamischen Betrieb keinen konstanten Faktor für alle Abtastwerte voraus.
Eingabe
Ziel −23 statt −16 LUFSErgebnis
Zielwert um 7 LU niedrigerTipps und bewährte Vorgehensweisen
- LUFS beschreibt wahrgenommene Lautheit und ist nicht dasselbe wie einfaches Erhöhen des Gains.
- Ein höherer Zielwert repariert keine bereits übersteuerte oder verzerrte Quelle.
- Nutze denselben Zielwert für zusammengehörige Dateien, wenn du eine gleichmäßigere Wiedergabe möchtest.
Quellen und Referenzen
- European Broadcasting Union, EBU R 128 — Loudness normalisation and permitted maximum level of audio signals (öffnet in einem neuen Tab), 2023Seite auf Englisch
- FFmpeg project, FFmpeg Filters Documentation (öffnet in einem neuen Tab)Seite auf Englisch
- ITU-R, BS.1770 — Algorithms to measure audio programme loudness and true-peak audio level (öffnet in einem neuen Tab), 2023Seite auf Englisch
Häufig gestellte Fragen
Was bedeutet LUFS?
LUFS ist eine standardisierte Einheit zur Beschreibung der wahrgenommenen Lautheit eines Audioprogramms.
Entfernt Normalisierung Unterschiede zwischen lauten und leisen Passagen?
Die dynamische Verarbeitung in einem Durchlauf kann Unterschiede zwischen lauten und leisen Passagen verändern. Du erhältst jedoch keine detaillierten Einstellungen eines Dynamikkompressors; bereits aufgezeichnete Übersteuerung wird nicht repariert.
Orientiert sich die Verarbeitung an einer bekannten Referenz?
Die Engine nutzt FFmpeg loudnorm, das sich an den Lautheitsmessprinzipien von EBU R128 orientiert.
Entspricht die Vorgabe −16 LUFS der Empfehlung EBU R 128?
Nein. −16 LUFS ist eine Produkteinstellung. EBU R 128 empfiehlt −23 LUFS für Rundfunkprogramme. Richte dich nach den Anforderungen deines Ziels statt nach einem vermeintlich universellen Wert.
Bleibt die Abtastrate der normalisierten WAV-Datei erhalten?
Das ist nicht garantiert. Dynamisches loudnorm kann 192 kHz ausgeben; der Motor erzwingt keine Rückkehr zur Quellrate. Rechne anschließend um, falls die Lieferung eine andere Rate verlangt.
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