L = −0.691 + 10 × log10(Σ Gi × zi)
Normaliser le volume d’un audio
Normalisez localement le volume perçu d’un fichier audio avec une cible LUFS, sans téléversement serveur.
- Traitement par lot
- Export
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Comment fonctionne cet outil ?
Normalisez le niveau sonore perçu vers une cible LUFS afin d’obtenir un volume plus cohérent entre plusieurs enregistrements. Le traitement utilise le filtre loudnorm de FFmpeg/WASM et reste local dans le navigateur.
La cible va de −24 à −5 LUFS, avec −16 LUFS par défaut. Le filtre loudnorm reçoit une cible de crête vraie de −1,5 dBTP et une plage de sonie de 11 LU. Il travaille ici en une passe, sans les mesures préalables nécessaires à une normalisation linéaire en deux passes. Le mode dynamique peut donc modifier les écarts entre passages et rééchantillonner le son, notamment à 192 kHz. La sortie est un WAV PCM 16 bits ; la fréquence d’origine n’est pas garantie. La cible est une consigne, pas une mesure certifiée du fichier obtenu. Vérifiez la sonie et les crêtes après export pour une livraison soumise à un cahier des charges. La référence EBU R 128 recommande −23 LUFS pour les programmes de diffusion ; le réglage par défaut de cet outil ne constitue pas cette recommandation. Cette page ne mesure pas la conformité finale et n’affiche pas de rapport LUFS avant/après. Une cible de sonie n’est pas un gain fixe : le traitement dépend aussi des crêtes et de l’évolution du programme. Un silence complet ne devient pas une voix audible. Conservez un original pour juger l’effet sur les transitions et sur le bruit de fond. Après normalisation, une conversion avec pertes peut déplacer les crêtes ; mesurez donc le fichier de livraison final si une plateforme impose des bornes précises.
Comment utiliser cet outil ?
Importez l’audio
Choisissez la piste à normaliser.
Définissez la cible LUFS
Sélectionnez le niveau souhaité entre -24 et -5 LUFS.
Écoutez le résultat
Téléchargez le WAV généré et vérifiez le niveau dans le contexte où il sera utilisé.
Normaliser le volume d’un audio — Repères de calcul
- L
- Sonie intégrée en LUFS
- zi
- Énergie moyenne après pondération K, calculée sur les blocs retenus
- Gi
- Pondérations des canaux selon BS.1770 ; canal LFE exclu
Cette expression décrit la mesure de sonie sur les blocs retenus après les seuils absolu et relatif de BS.1770, avec pondération K. Elle ne décrit pas un gain constant appliqué par loudnorm.
Cas d'utilisation
Podcast multi-épisodes
Rapprocher le niveau perçu de plusieurs épisodes enregistrés à des moments différents.
Voix et interviews
Préparer des prises dont le niveau global varie avant montage ou publication.
Chaîne Workspace
Normaliser après découpage ou égalisation puis convertir vers le format de diffusion.
Exemples
Une consigne courante
Il s’agit des paramètres réellement transmis au filtre, pas d’un résultat mesuré ni d’une garantie que toute source atteindra exactement −16 LUFS.
Entrée
Cible −16 LUFSRésultat
loudnorm : I=−16, TP=−1,5, LRA=11Une référence de diffusion
−23 − (−16) = −7. Cette différence de cibles ne permet pas de prédire un gain constant sur tous les échantillons en mode dynamique.
Entrée
Cible −23 LUFS au lieu de −16 LUFSRésultat
Consigne abaissée de 7 LUConseils et bonnes pratiques
- La normalisation LUFS mesure la sonie perçue ; elle n’est pas équivalente à une simple hausse du gain.
- Une cible plus élevée n’améliore pas un signal déjà saturé ou distordu.
- Pour plusieurs fichiers, appliquez une même cible afin d’obtenir une expérience d’écoute plus homogène.
Sources et références
- European Broadcasting Union, EBU R 128 — Loudness normalisation and permitted maximum level of audio signals (s’ouvre dans un nouvel onglet), 2023Page en anglais
- FFmpeg project, FFmpeg Filters Documentation (s’ouvre dans un nouvel onglet)Page en anglais
- ITU-R, BS.1770 — Algorithms to measure audio programme loudness and true-peak audio level (s’ouvre dans un nouvel onglet), 2023Page en anglais
Questions fréquentes
Que signifie LUFS ?
LUFS est une unité utilisée pour exprimer la sonie perçue d’un programme audio de manière normalisée.
La normalisation supprime-t-elle les écarts entre passages forts et faibles ?
Le mode dynamique en une passe peut modifier les écarts entre passages forts et faibles. Il ne fournit toutefois pas les réglages détaillés d’un compresseur de dynamique et ne répare pas une saturation déjà enregistrée.
Le traitement suit-il une référence connue ?
Le moteur s’appuie sur le filtre loudnorm de FFmpeg, conçu autour des principes de mesure de sonie de l’EBU R128.
La cible de −16 LUFS est-elle la recommandation EBU R 128 ?
Non. −16 LUFS est le réglage initial du produit. EBU R 128 recommande −23 LUFS pour les programmes de diffusion ; appliquez les exigences de votre destination plutôt qu’une valeur universelle.
Le WAV normalisé garde-t-il sa fréquence d’échantillonnage ?
Ce n’est pas garanti. Le mode dynamique de loudnorm peut produire du 192 kHz et le moteur ne force pas un retour à la fréquence d’origine. Utilisez ensuite le rééchantillonnage si votre livraison impose une fréquence.
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