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Bethemesh

Calculadora de movimento de projétil: alcance, altura e tempo

Obtenha alcance, tempo de voo, altura máxima e velocidade de impacto com gráfico da trajetória sem resistência do ar.

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Código a copiar

Responsivo e redimensionado automaticamente pela Bethemesh.

Calcule a trajetória com velocidade inicial, ângulo, altura inicial e gravidade.

Resultados

Alcance
-
Tempo de voo
-
Altura máxima
-
Velocidade de impacto
-

Trajetória

Detalhe do cálculo

    Esta ferramenta foi útil?

    Como funciona esta ferramenta?

    O movimento de um projétil combina movimento horizontal uniforme e movimento vertical acelerado pela gravidade. A calculadora decompõe a velocidade inicial e reconstrói a trajetória.

    A componente horizontal é v₀ cos θ e permanece constante sem resistência do ar.

    A componente vertical começa em v₀ sin θ e varia com g; o tempo de voo resulta de y(t)=0.

    É possível indicar uma altura inicial diferente de zero.

    O ângulo é medido em relação à horizontal. A velocidade horizontal mantém-se constante no modelo, enquanto a componente vertical diminui devido a g e aponta para baixo após o ponto mais alto. Uma altura inicial maior prolonga o voo até ao solo; por isso, a regra dos 45° para alcance máximo não se aplica automaticamente a um lançamento elevado.

    A curva representa um corpo pontual sem vento, resistência do ar ou sustentação. Uma bola com efeito ou um avião de papel podem seguir outra trajetória. Com alturas de partida e chegada diferentes, o vértice não ocorre necessariamente a meio do tempo de voo. O alcance é a distância horizontal até ao solo, não o comprimento da trajetória curva.

    Como usar esta ferramenta

    1. Defina o lançamento

      Introduza velocidade inicial, ângulo em relação à horizontal e altura de partida. A gravidade padrão pode ser alterada.

    2. Decomponha a velocidade

      São calculados v₀ cos θ na horizontal e v₀ sin θ na vertical; sem resistência do ar, os dois movimentos são tratados separadamente.

    3. Calcule o tempo de voo

      A posição vertical segue y(t)=h+v₀ sin(θ)t−½gt²; a raiz temporal positiva ao atingir o solo dá o tempo de voo.

    4. Obtenha alcance, altura e velocidade de impacto

      O movimento horizontal fornece o alcance e o vertical permite calcular altura máxima e velocidade no impacto.

    Bom saber

    Horizontal e vertical são independentes no modelo

    Sem resistência do ar, a aceleração horizontal é zero e a vertical é −g; por isso apenas a componente horizontal da velocidade permanece constante.

    45° só é ótimo em condições específicas

    Isso vale com partida e chegada à mesma altura e sem arrasto; altura inicial e aerodinâmica podem mudar o ângulo ótimo.

    O gráfico é uma idealização

    Não inclui resistência do ar, vento, sustentação, rotação, forma do objeto ou variações de g.

    Fórmula

    O movimento é separado em componente horizontal uniforme e componente vertical uniformemente acelerada; a combinação reconstrói a trajetória.

    Equações da trajetória

    x = v₀ cos(θ)t ; y = h + v₀ sin(θ)t − ½gt²

    Os movimentos horizontal e vertical são tratados separadamente.

    v₀
    velocidade inicial
    θ
    ângulo de lançamento
    g
    aceleração gravitacional

    Assume gravidade constante, solo horizontal em y=0 e ausência de resistência do ar.

    Casos de uso

    Exercícios de mecânica

    Verificar problemas de lançamento separando corretamente os eixos e conferindo alcance, tempo de voo, altura máxima e velocidade de impacto.

    Trajetórias desportivas

    Explorar como ângulo e velocidade inicial alteram uma trajetória ideal, lembrando que arrasto, vento e rotação não estão incluídos.

    Lançamentos a partir de uma altura

    Modelar um objeto lançado de uma plataforma ou ponto elevado com altura inicial diferente de zero.

    Comparar valores de gravidade

    Alterar g para estudar o mesmo lançamento ideal noutro astro ou num exercício que imponha outra aceleração.

    Exemplos

    Lançamento a 45°

    Com g = 9,80665 m/s².

    Entrada

    v₀ = 20 m/s; θ = 45°; h = 0 m

    Resultado

    Alcance ≈ 40,79 m

    Lançamento a partir de 10 m

    A trajetória começa acima do solo.

    Entrada

    v₀ = 15 m/s; θ = 30°; h = 10 m

    Resultado

    Tempo de voo maior

    Dicas e boas práticas

    • O modelo ignora a resistência do ar.
    • O ângulo é medido em relação à horizontal.
    • Vento e rotação não estão incluídos.
    • Para comparar ângulos, mantenha velocidade inicial e altura constantes.
    • Para objetos leves, a resistência do ar pode reduzir bastante o alcance real.

    Fontes e referências

    Perguntas frequentes

    Qual ângulo maximiza o alcance?

    Ao nível do solo e sem resistência do ar, 45°.

    A altura inicial é considerada?

    Sim.

    Posso alterar g?

    Sim.

    Por que o resultado real pode diferir?

    Porque o modelo ignora resistência do ar, vento e rotação.

    Por que a trajetória é parabólica?

    Porque x varia linearmente no tempo e y contém um termo t² devido à gravidade constante.

    É possível incluir vento?

    Não. O modelo atual considera apenas gravidade constante.

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