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Bethemesh

Calculadora de caída libre: tiempo y velocidad de impacto

Estima duración y velocidad de impacto en una caída vertical con aceleración constante y sin resistencia del aire.

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Calcula el tiempo de caída y la velocidad final con altura, velocidad inicial y gravedad.

Resultados

Tiempo de caída
-
Velocidad de impacto
-

Detalle del cálculo

    ¿Te ha resultado útil esta herramienta?

    ¿Cómo funciona esta herramienta?

    La caída libre se modela como un movimiento vertical sometido únicamente a una aceleración gravitatoria constante. La herramienta calcula tiempo y velocidad justo antes del impacto.

    La distancia cumple h = v₀t + ½gt² y se toma la raíz temporal positiva.

    La velocidad final se obtiene con v = v₀ + gt.

    La gravedad estándar puede modificarse para otros astros.

    La aceleración se considera constante durante toda la caída. La resistencia del aire no se modela, por lo que una pluma o un objeto con paracaídas no seguirá necesariamente esta predicción.

    En este formulario, una velocidad inicial positiva apunta hacia abajo. Un lanzamiento vertical hacia arriba requiere otra convención de signos y considerar la fase de subida. Desde el reposo, t = √(2h/g). Con la misma altura, empezar moviéndose hacia abajo reduce el tiempo que falta para llegar al suelo.

    La velocidad de impacto calculada no es una fuerza. Para obtener una fuerza harían falta también el tiempo o la distancia de frenado. No se determinan la forma del objeto ni su resistencia aerodinámica. Compara situaciones en las que una aceleración constante sin resistencia del aire sea una aproximación razonable.

    Cómo utilizar esta herramienta

    1. Define altura y velocidad inicial

      Introduce la distancia vertical al suelo y, si el objeto ya baja, su velocidad inicial. Para un objeto simplemente soltado usa v₀ = 0.

    2. Elige la gravedad

      Se propone la gravedad terrestre estándar, pero puedes cambiarla para un ejercicio o para otro astro.

    3. Calcula el tiempo de caída

      Se resuelve h = v₀t + ½gt² y se conserva la solución temporal positiva.

    4. Obtén la velocidad de impacto

      Con el tiempo calculado, v = v₀ + gt da la velocidad justo antes del impacto en el modelo sin aire.

    Conviene saber

    La masa no aparece en la caída libre ideal

    Sin resistencia del aire, todos los objetos en un mismo lugar tienen la misma aceleración gravitatoria.

    El signo depende del eje elegido

    Aquí se toma hacia abajo como positivo; con un eje positivo hacia arriba, la aceleración se escribiría −g.

    El aire puede cambiar mucho el resultado

    Objetos ligeros o con gran superficie pueden alcanzar una velocidad límite y apartarse claramente del modelo.

    La velocidad crece linealmente, pero la distancia no

    Con aceleración constante, la velocidad aumenta en la misma cantidad cada segundo, mientras que la distancia recorrida contiene un término t². Por eso duplicar el tiempo de caída no duplica simplemente la distancia.

    Fórmula

    La caída libre es un movimiento rectilíneo uniformemente acelerado. Tomando hacia abajo como positivo se usan h = v₀t + ½gt² y v = v₀ + gt.

    Ecuaciones de caída

    h = v₀t + ½gt² ; v = v₀ + gt

    El modelo supone aceleración constante y sin rozamiento.

    h
    altura
    v₀
    velocidad inicial hacia abajo
    g
    aceleración gravitatoria

    Supone g constante y ausencia de resistencia del aire.

    Casos de uso

    Ejercicios de cinemática

    Comprobar problemas de movimiento vertical separando altura, velocidad inicial, aceleración y tiempo.

    Objeto soltado desde el reposo

    Con v₀ = 0, estimar tiempo y velocidad final para una altura conocida y comprender directamente el efecto de g.

    Lanzamiento hacia abajo

    Comparar con una caída desde reposo y ver cómo una velocidad inicial descendente reduce el tiempo y aumenta la velocidad final.

    Comparar otros astros

    Modificar g para estudiar una misma altura de caída en la Luna, Marte o un caso teórico.

    Ejemplos

    Caída desde 20 m

    Sin resistencia del aire.

    Entrada

    h = 20 m; v₀ = 0

    Resultado

    t ≈ 2,02 s; v ≈ 19,81 m/s

    Velocidad inicial

    La velocidad inicial acelera la llegada.

    Entrada

    h = 20 m; v₀ = 5 m/s

    Resultado

    Menor tiempo

    Consejos y buenas prácticas

    • Se ignora el rozamiento del aire.
    • La velocidad inicial positiva apunta hacia abajo.
    • A gran altura g deja de ser estrictamente constante.
    • En caídas muy grandes, g constante y ausencia de aire son aproximaciones más débiles.
    • La velocidad de impacto no basta para predecir daños reales.

    Fuentes y referencias

    Preguntas frecuentes

    ¿Influye la masa?

    No en el modelo ideal sin resistencia del aire.

    ¿Puedo usar velocidad inicial?

    Sí.

    ¿Cuál es g por defecto?

    9,80665 m/s².

    ¿Por qué una pluma cae distinto?

    Por la resistencia del aire.

    ¿Por qué dos masas distintas caen juntas en el vacío?

    Porque su aceleración gravitatoria es la misma si no actúan otras fuerzas.

    ¿Se calcula la velocidad terminal?

    No, porque requeriría modelar el rozamiento del aire.

    ¿Por qué la distancia recorrida aumenta tan rápido?

    Porque cada segundo el objeto ya lleva una velocidad mayor y, además, sigue acelerando; matemáticamente aparece el término ½gt².

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