Drehung des Farbtons
H_k = (H + δ_k) mod 360
δ beträgt 180° (komplementär), ±30° (analog), 120° und 240° (triadisch), 150° und 210° (geteilt komplementär), 90°, 180° und 270° (tetradisch).
Wähle eine Grundfarbe und eine Farbharmonie: Die Palette erscheint als HEX- und HSL-Farbfelder zum Kopieren, samt CSS-Variablen.
HEX-Code, rgb() oder hsl(); Transparenz wird ignoriert.
Farbe nicht erkannt: Gib einen HEX-Code, einen rgb()- oder hsl()-Wert ein.
Eine harmonische Palette beruht auf Farben, die in genauen Winkeln auf dem Farbkreis liegen: gegenüber für starken Kontrast, benachbart für eine ruhige Stimmung, im Dreieck verteilt für ein ausgewogenes Ganzes. Dieser Generator geht von einer Grundfarbe aus, deiner eigenen oder der einer Marke, und berechnet sechs klassische Farbharmonien zum Kopieren als HEX, HSL oder CSS-Variablen.
Gib die Grundfarbe als HEX, rgb() oder hsl() ein oder wähle sie im Farbwähler. Sie wird in Farbton, Sättigung und Helligkeit (HSL) umgerechnet; eine Transparenz wird ignoriert.
Bei den Farbton-Harmonien bleiben Sättigung und Helligkeit wie bei der Grundfarbe, nur der Farbton dreht sich: Komplementär ergänzt die Farbe bei 180°, Analog die Nachbarn bei −30° und +30°, Triadisch die Farben bei 120° und 240°, Geteilt komplementär die bei 150° und 210°, Tetradisch (Quadrat) die bei 90°, 180° und 270°. Monochrom behält Farbton und Sättigung und bildet fünf Helligkeitsstufen von −30 bis +30 Punkten, begrenzt auf 5 bis 95 %.
Jedes Farbfeld zeigt seinen HEX-Code und HSL-Wert, mit schwarzer oder weißer Schrift je nach Leuchtdichte, damit es lesbar bleibt. Ein Klick kopiert den HEX-Code; der Block CSS-Variablen enthält die ganze Palette als --color-1, --color-2 usw.
Tippe einen Code wie #3366FF ein oder nutze den Farbwähler.
Komplementär, analog, triadisch, geteilt komplementär, tetradisch oder monochrom: Die Palette aktualisiert sich sofort.
Klicke auf ein Farbfeld, um seinen HEX-Code zu kopieren, oder kopiere den Block mit den CSS-Variablen.
Die Grundfarbe wird in HSL umgerechnet; die Harmonien verschieben den Farbton um einen festen Winkel oder die Helligkeit.
H_k = (H + δ_k) mod 360
δ beträgt 180° (komplementär), ±30° (analog), 120° und 240° (triadisch), 150° und 210° (geteilt komplementär), 90°, 180° und 270° (tetradisch).
L_k = min(95, max(5, L + λ_k))
λ beträgt −30, −15, 0, +15 und +30 Prozentpunkte.
Finde einen komplementären Akzent oder benachbarte Farbtöne rund um das Blau eines Logos.
Erzeuge fünf Helligkeitsstufen eines Farbtons für Hintergründe, Rahmen und Hover-Zustände.
Erhalte drei oder vier gut unterscheidbare Farben für die Reihen eines Diagramms oder einer Karte.
225 + 180 = 405, also 45°: ein Goldgelb. Triadisch ergeben 225 + 120 = 345° (Himbeerrosa) und 225 + 240 = 465, also 105° (Grün). Sättigung und Helligkeit bleiben bei 100 % und 60 %.
Eingabe
Grundfarbe #3366FF (hsl(225, 100%, 60%)), Harmonie Komplementär, danach TriadischErgebnis
Komplementär: #3366FF und #FFCC33; triadisch: #3366FF, #FF3366 und #66FF33Die Helligkeit von 60 % wird zu 30, 45, 60, 75 und 90 %: zwei dunkle Töne für Text oder Schaltflächen, zwei helle für Hintergründe.
Eingabe
Grundfarbe #3366FF, Harmonie MonochromErgebnis
#002699, #0039E6, #3366FF, #809FFF, #CCD9FFZwei bei komplementär, drei bei analog, triadisch und geteilt komplementär, vier bei tetradisch und fünf bei monochrom. Die Grundfarbe ist immer enthalten.
Komplementär für starken Kontrast, analog für eine einheitliche Stimmung, triadisch oder tetradisch für mehrere klar getrennte Farben, monochrom für eine zurückhaltende Oberfläche.
Die Farbton-Harmonien drehen nur den Farbton; Sättigung und Helligkeit stammen von der Grundfarbe, damit das Ganze stimmig bleibt.
Ja. Jede Farbe wird in HSL berechnet und mit auf ganze Zahlen gerundeten Kanälen in HEX umgewandelt, in einem Format, das jeder Browser versteht.
Füge den :root-Block in dein Stylesheet ein und verwende dann var(--color-1), var(--color-2) usw. in deinen Regeln.
Nein. Die Palette wird in deinem Browser berechnet, und nach dem Schließen der Seite bleibt nichts gespeichert.
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WebP, AVIF und JPEG XL haben unterschiedliche Stärken. Vergleich von Kompatibilität, Kompression, Transparenz, HDR und Fallback-Strategien 2026.