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Lernen Sie, Werkzeuge, Workspace, Pipelines und die optionale Synchronisierung zu verwenden, ohne Ihre Dateien hochzuladen.

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TutorialBewährte MethodenAnfänger

PDF vor dem Teilen sicher schwärzen

Warum schwarzes Überdecken nicht genügt und wie vertrauliche PDF-Inhalte vor dem Teilen wirklich entfernt werden.

10. September 20261 minLesen
LeitfadenBewährte MethodenAnfänger

Arbeitsstunden mit Pause berechnen

Berechnen Sie die tatsächliche Arbeitszeit, ziehen Sie Pausen ab und berücksichtigen Sie Schichten über Mitternacht.

8. September 20261 minLesen
ReferenzKonzepte und TechnologienAnfänger

Wie ist ein digitales Bild aufgebaut?

Verstehe, wie Pixel, Farbkanäle, Farbtiefe und Transparenz zusammenwirken und daraus ein auf dem Bildschirm sichtbares Bild entsteht.

31. August 20267 minLesen
LeitfadenKonzepte und TechnologienAnfänger

Welche Auflösung sollte ein Bild haben?

Verstehe den Unterschied zwischen Pixelmaßen, CSS-Anzeigegröße, Pixeldichte und DPI und wähle passende Bildabmessungen für Web und Bildschirm.

31. August 20266 minLesen
ReferenzKonzepte und TechnologienAnfänger

RGB, HEX oder HSL: Welche Notation ist sinnvoll?

Verstehe, wie RGB, HEX und HSL dieselben Webfarben unterschiedlich beschreiben und wann welche Notation in CSS, Design und Entwicklung praktisch ist.

31. August 20264 minLesen
LeitfadenFormateAnfänger

SVG: das Vektorformat verstehen

Verstehe, wie SVG Formen, Pfade, viewBox, CSS und XML kombiniert, warum es ohne klassisches Pixelraster skaliert und wann es fürs Web geeignet ist.

31. August 20265 minLesen
LeitfadenBewährte MethodenFortgeschritten

SVG optimieren, ohne die Darstellung zu verändern

Lerne, unnötige Metadaten, Kommentare, Editor-Daten, Präzision und Attribute aus SVG zu entfernen, ohne Skalierbarkeit oder sichtbares Ergebnis zu beschädigen.

31. August 20265 minLesen
LeitfadenBewährte MethodenAnfänger

Bildmetadaten: lesen, behalten oder entfernen?

Verstehe EXIF-, GPS- und technische Metadaten in Bilddateien, ihren praktischen Nutzen und mögliche Datenschutzrisiken vor einer Veröffentlichung.

31. August 20265 minLesen
LeitfadenBewährte MethodenFortgeschritten

Bilder für Webperformance optimieren

Verbinde Dimensionen, Format, Kompression, responsive Quellen, Ladepriorität und Layoutstabilität zu einem vollständigen Web-Image-Workflow.

31. August 20265 minLesen
LeitfadenBewährte MethodenAnfänger

PDF verstehen: Format und Dokumente richtig bearbeiten

Verstehe den Aufbau von PDF-Dateien, den Unterschied zwischen nativen und gescannten PDFs und welche Operation sich zum Zusammenfügen, Neuordnen, Konvertieren oder Ergänzen eignet.

29. August 20262 minLesen
LeitfadenBewährte MethodenAnfänger

PDF in Bilder oder Bilder in PDF umwandeln

Verstehe, was beim Rastern von PDF-Seiten passiert, wie Auflösung und Bildformat die Qualität beeinflussen und wann Bilder sinnvoll zu einer PDF werden.

29. August 20262 minLesen
BiografieGeschichte der InformatikAnfänger

Yukihiro Matsumoto: Ruby and programmer happiness

Learn how Yukihiro Matsumoto designed Ruby as an expressive object-oriented language and guided its collective evolution before and after Ruby on Rails.

24. August 20267 minLesen
BiografieGeschichte der InformatikAnfänger

James Gosling: the engineer behind Java

How James Gosling and Sun's Green team designed Java: from Oak and virtual machines to portability and the language's lasting legacy.

17. August 20266 minLesen
GeschichteGeschichte der InformatikAnfänger

Java: write once, run anywhere

From Project Green to OpenJDK, discover how Java built portability around bytecode, the JVM, and a long-lived ecosystem.

17. August 202612 minLesen
BiografieGeschichte der InformatikAnfänger

Grace Hopper: from early compilers to COBOL

Discover how Grace Hopper helped transform programming by making computers translate readable instructions into machine operations.

3. August 20266 minLesen
BiografieGeschichte der InformatikAnfänger

Ada Lovelace: the visionary who imagined computer programming

Explore Ada Lovelace's life, her collaboration with [Charles Babbage](/en/resources/charles-babbage-father-computing), her Bernoulli numbers algorithm, and the legacy of the woman often described as the first computer programmer.

31. Juli 20267 minLesen
LeitfadenBewährte MethodenFortgeschritten

Mit Favoriten und Vorlagen Zeit sparen

Organisiere deine Rezepte so, dass häufig genutzte Pipelines schnell auffindbar und zuverlässige Varianten einfach zu erstellen sind.

27. Juli 20262 minLesen
ReferenzKonzepte und TechnologienFortgeschritten

Module, Ressourcen und Kompatibilität

Verstehe, warum bestimmte Module abhängig vom Datentyp einer Pipeline verfügbar oder nicht verfügbar sind.

27. Juli 20262 minLesen
ReferenzKonzepte und TechnologienAnfänger

Warum Bethemesh Local First ist

Erfahre, was lokale Verarbeitung bedeutet und warum deine Dateien in deinem Browser bleiben.

27. Juli 20264 minLesen
ReferenzKonzepte und TechnologienAnfänger

Den Workspace verstehen

Lerne, mehrere Module zu einem linearen, verständlichen und wiederverwendbaren Workflow zu kombinieren.

27. Juli 20262 minLesen
LeitfadenKonzepte und TechnologienAnfänger

Deine erste Pipeline erstellen

Lerne, deine erste Pipeline in Bethemesh zu erstellen, wiederkehrende Aufgaben zu automatisieren und Workflows mit wenigen Klicks wiederzuverwenden.

27. Juli 20263 minLesen
LeitfadenKonzepte und TechnologienAnfänger

Eine Pipeline wiederverwenden

Lerne, Bethemesh-Pipelines effizient wiederzuverwenden, um Zeit zu sparen und Workflows zu standardisieren.

27. Juli 20262 minLesen
LeitfadenKonzepte und TechnologienAnfänger

Erste Synchronisierung

Lerne, deine Pipelines auf mehreren Geräten zu synchronisieren und dabei die volle Kontrolle über deine Daten zu behalten.

27. Juli 20262 minLesen
LeitfadenKonzepte und TechnologienFortgeschritten

Einen Synchronisierungskonflikt lösen

Verstehe, warum Synchronisierungskonflikte entstehen und wie du sie löst, ohne deine Arbeit zu verlieren.

27. Juli 20262 minLesen